Xdefiant Ubisoft: nieoczekiwana śmierć strzelca do gry
Ubisoft ogłosił zamknięcie swojego darmowego strzelanki, XDefiant, z serwerami planowanymi 3 czerwca 2025 r. Ta decyzja stanowi zaskakujący koniec stosunkowo krótkiego życia gry. Proces „zachodu słońca” rozpoczyna się 3 grudnia 2024 r., Zatrzymując nowe rejestracje graczy, pobierania i zakupy w grze. Ubisoft planuje wydać pełne zwroty dla Ultimate założycieli pakietów zakupów i zakupów w grze dokonanych od 3 listopada 2024 r., Z zwrotami oczekiwaniami do 28 stycznia 2025 r. Skontaktuj się z Ubisoft w celu uzyskania pomocy, jeśli zwrot pieniędzy nie zostanie otrzymany do tej daty. Zauważ, że tylko pakiet Ultimate założyciela kwalifikuje się do zwrotu.
Powody zamknięcia:
Według Marie-Sophie Waubert, główne studia i oficer portfela Ubisoft, XDefiant nie osiągnął bazy graczy potrzebnej do rozwijania się na konkurencyjnym rynku bezpłatnym do gry. Pomimo początkowego sukcesu i dedykowanej grupy fanów, gra nie spełniła oczekiwań dotyczących trwałego wzrostu i rentowności, co czyni dalsze inwestycje niezrównoważone.
Wpływ na zespół programistów:
Zamknięcie spowoduje znaczną restrukturyzację. Około połowa zespołu Xdefiant przejdzie na inne role w Ubisoft. Jednak San Francisco i Osaka Studios zamknie, a studio w Sydney zmniejszy się, co doprowadzi do utraty pracy dla 143 pracowników w San Francisco oraz 134 w Osace i Sydney. Następuje poprzednie zwolnienia w sierpniu 2024 r. Wpływające na inne studia Ubisoft.
Pozytywne odbicie:
Pomimo zamknięcia producent wykonawczy Xdefiant Mark Rubin podkreślił pozytywne aspekty społeczności gry, podkreślając szacunek i konstruktywną komunikację między graczami i programistami.
Sezon 3 i wcześniejsze raportowanie:
Sezon 3 będzie nadal uruchamiany zgodnie z planem, chociaż szczegóły pozostają rzadkie. Poprzednie spekulacje sugerowały treść z serii Assassin's Creed. Podczas gdy wcześniejszy raport z Insider Gaming wskazywał na zmagania gry z powodu niskiej liczby graczy, początkowo odmówił to Rubin. Wydanie Call of Duty: Black Ops 6 między sezonami 2 i 3 mogło również wpłynąć na zatrzymanie gracza XDefiant.
Ostatecznie, pomimo obiecującego start i docierania do 15 milionów graczy, niezdolność Xdefiant do utrzymania się na konkurencyjnym rynku bezpłatnym odtwarzaniu doprowadziła do jego zamknięcia. Decyzja podkreśla wyzwania, przed którymi stoją darmowe gry w odniesieniu do długoterminowego sukcesu.