Zagubiona dusza na bok: Wymagania łączenia konta PSN Usunięte do wydania na PC
Zaginioną duszę, bardzo oczekiwana RPG opublikowana przez Sony, zostanie uruchomiona na PC w 2025 r. Bez kontrowersyjnej sieci łączenia konta PlayStation Network (PSN). Ta znacząca zmiana znacznie rozszerza potencjalny rynek gry.
Początkowo mandat łączących PSN, wdrażany do gier PC PlayStation w poprzednim roku, wywołał znaczną reakcję. Wynika to z faktu, że w ponad 100 krajach brakuje wsparcia PSN, poważnie ograniczając sprzedaż i dostęp graczy do gier wymagających tego. Jednak utracona dusza wydaje się być zwolniona.
Opracowane przez Ultizerogames, studio z siedzibą w Szanghaju, Lost Soul na bok wyłonił się z PlayStation's China Hero Project. Inspirowany Cry Diabeł tytuł jest w rozwoju od prawie dziewięciu lat i zostanie wydany zarówno na PS5, jak i PC. Rola finansowania i publikacji Sony początkowo wydawała się wymagać linku PSN, ale zostało to odwrócone.
Zmiana została odnotowana po wydaniu zwiastuna rozgrywki grudnia 2024 r. Strona Steam Lost Soul Betce początkowo wspomniała o wymaganiu PSN, ale zostało to szybko usunięte następnego dnia, o czym świadczy historia aktualizacji SteamDB.
Lost Soul Be Dołącza do Helldivers 2 w łamaniu trendu łączącego PSN
Ta decyzja niewątpliwie zadowoli graczy PC w regionach bez dostępu do PSN. Oznacza to również godną uwagi zmianę strategii gier PlayStation na PC. Tylko Helldivers 2 wcześniej widział, jak Sony odwraca podobny wymóg łączenia PSN po krytyce gracza. Sugeruje to, że Sony może przyjmować bardziej elastyczne podejście.
Podczas gdy rozumowanie Sony pozostaje niejasne, prawdopodobnym czynnikiem jest maksymalizacja zasięgu gracza. Poprzednie uwalniane przez PlayStation PC, zgodnie z mandatem łączącym PSN, osiągnęły gorsze wyniki. Na przykład God of War Ragnarök widział znacznie mniej graczy parowych w porównaniu z jego poprzednikiem. Sugeruje to, że wymóg łączenia PSN mógł negatywnie wpłynąć na sprzedaż.