Zespół MICA Team/Sunborn, twórca gry „Girls' Frontline 2: Farewell”, złożył wniosek o patent na technologię renderowania realistycznych pończoch, co pozwala nam dogłębnie zrozumieć środki ochrony tej technologia.
Twórca „Girls' Frontline 2” uzyskał patent na sposób i sprzęt renderowania pończoch
Patent chroni technologię renderowania realistycznych pończoch
Zespół MICA Team/Sunborn uzyskał patent na metodę i urządzenie renderujące pończochy w grze. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Zespół Sunborn złożył wniosek o patent na technologię renderowania i narzędzia, których użył w Girls’ Frontline 2: Farewell. Według informacji patentowych Google zespół Sunborn uzyskał patent na „Metodę i urządzenie renderowania obiektów pończoch”, które wypełnia lukę między realistycznie renderowanymi pończochami a pończochami w stylu kreskówek. Dzięki takiemu podejściu poprawili także fizykę animacji pończoch.
Metoda renderowania opracowana przez zespół Sunborn pozwala uzyskać „teksturę o wysokim połysku prawdziwych pończoch” i pozwala uniknąć typowych problemów z metalem lub plastikiem. Opisują wiele kroków, aby to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. W ten sposób stworzyli bardziej estetyczne pończochy dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline z radością przyjęło wiadomość, którą Cleista opublikowała na Twitterze 8 grudnia. Chwalili dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodzą branży gier”. Mimo to większość fanów nadal jest podekscytowana faktem, że tekstura pończoch w Girls Frontline 2 została znacznie poprawiona w porównaniu z poprzednią grą. .
To powiedziawszy, patent zespołu Sunborn wygaśnie 7 lipca 2043 r., co uniemożliwi innym firmom używanie tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch przez prawie dwie dekady. Jednakże inne firmy mogą poprosić o pozwolenie na użycie tej technologii renderowania, a ostateczna akceptacja należy do zespołu Sunborn.
Możesz także zapoznać się z poniższym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o Girls’ Frontline 2: Farewell!