
Tytuł: Blades of Fire - Forging Destiny w świecie magii i wojny
WPROWADZENIE: W Blades of Fire gracze wkraczają w buty Aran de Lir, kowala i wojownika, których życie na zawsze zmienia się przez osobistą tragedię. Jego podróż prowadzi go do odkrycia magicznego młotka, odblokowując mistyczną kuźnię bogów. Ta legendarna kuźnia pozwala Aranowi stworzyć wyjątkową broń niezbędną w jego walce z potężną armią królowej Nereii. Przy szacowanym czasie gry na 60-70 godzin gracze zajmują się wciągającymi doświadczeniem w pięknie brutalnym świecie fantasy.
Świat i ustawienie: Ustawienie gry to fantastyczne królestwo pełne magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki, znalezione w zaczarowanych lasach i żywych polach. Styl wizualny jest charakterystyczny, charakteryzujący się przesadnymi proporcjami podobnymi do pracy Blizzarda. Gracze napotkają postacie o masywnych kończynach i monumentalnych konstrukcjach o grubych ścianach, wywołując poczucie wielkości. Świat gry jest również zaludniony przez krępych żołnierzy przypominających szarańską z Gears of War, dodając do środowiska wyjątkowy i wciągający smak.
Mechanika rozgrywki:
Wykuwanie i modyfikacja broni: Ostrza pożaru wprowadza skomplikowany system modyfikacji broni. Gracze zaczynają od wybrania podstawowego szablonu, który mogą następnie dostosować, zmieniając rozmiar, kształt, materiał i inne parametry, które bezpośrednio wpływają na charakterystykę broni. Kulminacją procesu kucia w mini-meczu, w której gracze kontrolują siłę, długość i kąt swoich uderzeń na metal, określając jakość i trwałość broni.
Aby łatwo użyć, gracze mogą natychmiast odtworzyć wcześniej wykute broń. Deweloperzy zaprojektowali ten system, aby wspierać emocjonalne przywiązanie do arsenału gracza, zachęcając ich do trzymania się spreparowanego sprzętu podczas ich podróży. Jeśli jednak gracz umrze, broń pozostaje na miejscu śmierci, wymagając powrotu do jej odzyskania.
System walki: gra pozwala graczom nosić do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się między nimi podczas walki. Każda broń oferuje różne stanowiska, umożliwiając działania takie jak cięcie lub pchnięcie. Zamiast żeglując broń w świecie gry, gracze będą stworzyć własny arsenał, wybierając siedem rodzajów broni, w tym hacibardów i podwójnych osi.
Walka jest głęboko angażująca się w ataki kierunkowe, umożliwiając uderzenia twarzy, tułowia, lewej lub prawej. Ten system wymaga strategicznego myślenia; Na przykład, jeśli wroga strzeże do twarzy, gracze mogą atakować swoje ciało. Niektórzy bossowie, tacy jak trolle, mają dodatkowe paski zdrowia, które stają się wrażliwe dopiero po zerwaniu kończyny, dodając warstwę taktycznej głębokości. Gracze mogą dążyć do rozbrojenia trolla, odcinając rękę trzymając klub lub nawet zniszczyć jego twarz, aby tymczasowo go oślepić.
Wytrzymałość, kluczowa dla ataków i uników, nie regeneruje się automatycznie; Gracze muszą przytrzymać przycisk blokowy, aby go przywrócić, dodając kolejną warstwę strategii do bitew.
Wyzwania i krytyki: podczas gdy Blades of Fire oferuje fascynujący system i innowacyjny system walki, recenzenci zauważyli potencjalne wady. Gra może cierpieć z powodu braku treści, nierównomierności i mechaniki kucia, która nie zawsze może być intuicyjna. Jednak unikalna światowa i angażująca mechanika walki pomaga zrównoważyć te problemy.
Informacje o wydaniu: Blades of Fire ma zostać uruchomione 22 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pośrednictwem Epic Games Store.
Wniosek: Ostrza ognia obiecują głębokie i satysfakcjonujące doświadczenie dla graczy chętnych w swoim bogatym świecie fantasy i opanować swoje unikalne systemy rzemieślnicze i walki. Dzięki epickiej podróży Aran de Lira w jego sercu gra ma na celu urzeczenie graczy mieszanką akcji, strategii i emocjonalnego opowiadania historii.