Ten przewodnik opisuje Próbę Sekhemów, wymagającą, ale satysfakcjonującą aktywność końcową w Path of Exile 2. Zainspirowany Sanctum z oryginalnej gry, oferuje znaczny potencjał łupów. Chociaż nie jest to główny element zadań, ma kluczowe znaczenie dla wczesnego postępu i zapewnia cenne nagrody tym, którzy go pokonają.

Odblokowanie Próby Sechemów

Na początek musisz pokonać Balbalę Zdrajcę, potężnego bossa znajdującego się w Przejściu Zdrajcy w Akcie 2. Jej szybkie, potężne ataki stanowią poważne wyzwanie we wczesnej fazie gry. Zwycięstwo zapewni Baryę Balbali, klucz do dostępu do Próby.
Po pokonaniu Balbali udaj się do lokalizacji Próby, korzystając z mapy podróży Ardury lub punktu orientacyjnego. Znajdziesz zrujnowaną świątynię, w której Balbala czeka nie jako wróg, ale jako przewodnik. Umieść Baryę Balbali na ołtarzu relikwii, aby rozpocząć próbę biegu Sekhema.