Dom Aktualności Nicolas Cage nazywa występy AI „ślepym zaułkiem”, ponieważ „roboty nie mogą odzwierciedlać ludzkiej kondycji”

Nicolas Cage nazywa występy AI „ślepym zaułkiem”, ponieważ „roboty nie mogą odzwierciedlać ludzkiej kondycji”

Feb 21,2025 Autor: Amelia

Nicolas Cage wydał silne ostrzeżenie przed użyciem sztucznej inteligencji w aktorstwie, twierdząc, że aktorzy, którzy pozwalają sztucznej inteligencji na wpływ na ich występy, zmierzają w kierunku „ślepy zaułek”. Jego zdaniem AI nie jest w stanie uchwycić złożoności ludzkiej kondycji.

Jak donosi Variety, Cage, akceptując swoją nagrodę dla najlepszego aktora Saturna za swoją rolę w scenariuszu Dream , wykorzystał swoje przemówienie akceptacyjne, aby wyrazić swoje obawy. Pochwalił reżysera filmu, Kristoffer Borgli, ale potem skupił się na rosnącym zagrożeniu AI w branży.

Cage stwierdził, że uważa, że ​​aktorzy nie powinni pozwalać robotom dyktować swój proces twórczy, argumentując, że sztuczna inteligencja nie może autentycznie odzwierciedlać ludzkiego doświadczenia. Ostrzegł, że nawet niewielka manipulacja AI może prowadzić do utraty integralności artystycznej, ostatecznie priorytetem zysków finansowych nad artystyczną prawdą. Podkreślił kluczową rolę sztuki, w tym działanie, w odzwierciedlaniu ludzkiej kondycji poprzez prawdziwe zaangażowanie emocjonalne i intelektualne - proces, w którym według niego AI jest zasadniczo niezdolna do odtworzenia. Obawia się, że niekontrolowane użycie AI spowoduje sztukę pozbawioną serca i autentyczności, ostatecznie prowadząc do homogenizowanej, robotycznej reprezentacji życia.

Nicolas Cage ostrzegł przed użyciem AI. Zdjęcie Gregg Deguire/Variety za pośrednictwem Getty Images.
Cage nie jest sam w swoim obawie. Obawy są szczególnie ostre w aktorstwie głosowym, w którym sztuczna inteligencja była używana do odtwarzania całych występów, nawet w głośnych grach wideo. Kilku aktorów głosowych, w tym Ned Luke (Grand Theft Auto 5) i Doug Cockle (The Witcher), otwarcie skrytykowało użycie AI, podkreślając jej potencjał negatywnego wpływu na ich źródła utrzymania. Cockle, choć uznając nieuchronność sztucznej inteligencji, opisał ją jako „niebezpieczny” i formę kradzieży dochodu.

Twórcy filmów są również podzieleni w tej sprawie. Podczas gdy Tim Burton wyraził niepokój sztuki generowanej przez AI, opisując to jako „bardzo niepokojące”, Zack Snyder opowiada się za przyjmowaniem technologii AI, a nie przeciwstawiania się temu.

Najnowsze artykuły

22

2025-02

Co to jest Pokemon Go Tour Pass? Wyjaśniono, że nowa bezpłatna funkcja progresji

https://images.97xz.com/uploads/94/1737320428678d67ec0f620.jpg

Odblokowanie tajemnic Pokemon Go Tour Pass: kompleksowy przewodnik Wielu graczy Pokemon Go brzęcza o nowej przejściu na wycieczkę, zwłaszcza jej bezpłatnej wersji. Ten przewodnik rozkłada to, czym jest przejście na tour, jak zdobyć nagrody i korzyści płynące z płatnej wersji Deluxe. Co to jest pokemon ida t

Autor: AmeliaCzytanie:0

22

2025-02

Japońska przygoda: misja ratunkowa w liceum

https://images.97xz.com/uploads/01/17380116386797f3f6b07bf.jpg

School Hero: A Retro Beat 'Em z anime flair Zanurz się w szkolnym bohaterze, klasyczny uderzenie z boku, który rzuca cię w serce licealistki. Walcz przez fale wrogich studentów, uwalniając ciosy i kopnięcia, aby osiągnąć zwycięstwo! Gra zawiera także angażowanie mini

Autor: AmeliaCzytanie:0

22

2025-02

Hamlet's Digital Welist: A Modern Crime Saga

Grand Theft Hamlet: Zabawne i szczere na ponowne wyobrażenie Ta recenzja opiera się na pokazie na Festiwalu Filmowym SXSW 2024. Grand Theft Hamlet, obecnie gra w kinach, oferuje świeże i zaskakująco przejmujące podejście do klasycznej tragedii Szekspira. Film sprytnie przeszczepuje znajomego

Autor: AmeliaCzytanie:0

22

2025-02

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

https://images.97xz.com/uploads/58/1737709237679356b5536bf.jpg

Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów. Kluczowym dodatkiem jest obsługa DLSS 4, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę dla użytkowników serii Geforce RTX 50, dostępnych od 30 stycznia. DLSS 4 również poprawia

Autor: AmeliaCzytanie:0