
Ostatnie zwolnienia Microsoft nadal wpływają na gry w gry, bezpieczeństwo i sprzedaż
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień wpływających na jego grę, bezpieczeństwo i sprzedaż. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia zadań są odrębne od wcześniejszych ogłoszeń zwolnień wydanych wcześniej w styczniu, a ostatnio.
Przemysł gier doświadczył znacznych redukcji siły roboczej w 2024 r., A liczne firmy, w tym Microsoft, wdrażały znaczne zwolnienia. Trend ten wpłynął zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów. Ostatnie przykłady obejmują zwolnienia z Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą latać (zewnętrzni) oraz wcześniejsze cięcia w Rocksteady po uwolnieniu Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft usprawnia swoją siłę roboczą Xbox od początku 2024 r. W styczniu nastąpiła znaczna redukcja 1 900 pracowników Division Xbox Division, obejmując pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Dalsze cięcia we wrześniu wpłynęły na 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard.
Według raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) podobno doszło do kolejnej rundy zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona i opisana jako „niewielka liczba”. Te najnowsze redukcje różnią się od wcześniejszych cięć ukierunkowanych na słabsze personel, niezwiązane z działem Xbox.
szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców gier, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynku o wartości 3 bilionów dolarów krótko po zwolnieniu stycznia 2024 r. Początkowa fala zwolnień wyciągnęła kontrolę od FTC, która próbowała użyć ich jako powodu do zablokowania lub odwrócenia akwizycji Microsoft Activision Blizzard.
Poprzednia restrukturyzacja Microsoft wpłynęła na zespoły detaliczne Xbox, duża część obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Anulowanie niezapowiedzianej gry przetrwania Blizzarda, pokrewnego projektu Odyssey, również nastąpiło po tych cięciach pracy.
Wpływ tej ostatniej rundy zwolnień na dział gier Xbox pozostaje niepewny, do czasu potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.