Monster Hunter Wilds eksploruje 24-godzinne rozszerzenie do otwartego testu beta 2 po rozległej awarii sieci PlayStation. W tym artykule opisano potencjalne rozszerzenie i wydarzenia prowadzące do niego.
24-godzinna przerwa odtwarzania dla użytkowników PS5
Z powodu 24-godzinnego przestoju sieci PlayStation (od 6:00 EST 7 lutego do około 20:00 EST 8 lutego), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) rozważa jednodniowe rozszerzenie otwartego testu beta 2, aby zrekompensować graczom za przegrany czas gry. Chociaż dokładny czas rozszerzenia nie został ogłoszony, oczekuje się, że doda pełne 24 godziny, potencjalnie rozciągając się na 27, dzień przed oficjalnym wydaniem gry. Test beta 2, część 1, jest kompletny, a część 2 rozpoczyna się 13 lutego o godz. 19.00 Pt. Gracze mogą spodziewać się wznowienia swoich polowań i być może napotkania zabawnego błędu postaci o niskim pojemniku.
Zabawny błąd o niskim pojemniku powraca
[” Ten wizualny błąd, spowodowany problemami z ładowaniem tekstury, przekształca postacie, Palicos i potwory w blokowe wersje o niskiej rozdzielczości. Zamiast frustracji ta usterka stała się źródłem rozrywki dla graczy, którzy podzielili się swoimi spotkaniami w mediach społecznościowych. Podczas gdy programiści są świadomi i doceniają humorystyczną reakcję, zachęcają graczy do doświadczenia pełnej wizualnej wierności gry z odpowiednim sprzętem po jej oficjalnym uruchomieniu.
Monster Hunter Wilds, najnowsza część uznanej serii, wprowadza ustawienie otwartego świata-zakazane ziemie. Gracze wcielają się w rolę łowcy badającego ten tajemniczy region i jego szczytowy drapieżnik, White Wraith. Gra rozpoczyna się na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | S 28 lutego 2025 r.
Znacząca awaria sieci PlayStation
PlayStation przypisał awarię „problemu operacyjnego” i przeprosił, oferując PlayStation Plus subskrybentów pięć dodatkowych dni służby jako rekompensaty. Jednak brak komunikacji podczas awarii przywołał krytykę, wywołując porównania z awarią PSN w 2011 roku spowodowanym atakiem hakerów, który naruszył 77 milionów rachunków i spowodował przerwę w serwisie trzy i pół tygodnia. W przeciwieństwie do wydarzenia z 2011 r. Komunikacja podczas ostatniej awarii uznano za niewystarczającą.