Wyruszając w swoje * Królestwo Come: Delivance 2 * Przygoda? Stworzenie Henry'ego może czuć się przytłaczające z tyloma wyborami. Ten przewodnik podkreśla najlepsze zalety priorytetów dla płynniejszej, bardziej skutecznej gry, niezależnie od preferowanego stylu gry. Pamiętaj, * Kingdom Come: Delivance 2 * oferuje niesamowitą elastyczność; Możesz dostosować Henry'ego do swoich upodobań, dzięki czemu prawie każda kompilacja jest opłacalna.
Jednak niektóre korzyści zapewniają znaczące zalety w różnych zabawkach. Zbadajmy te:
Najlepsze korzyści, aby dostać się do Królestwa Come: Delivance 2

Główne korzyści poziomu
- Oportunista: zmniejsza utratę reputacji o 10%.
- Niezrażony Cavalier: W przypadku charyzmy powyżej 20 roku życia ocena pancerza skutecznie wzrasta o 15.
- Burgher: Granty +1 na siłę, zwinność, witalność i mowa w miastach i wioskach.
- Martin's Heritage: zapewnia 10% impuls w zakresie umiejętności walki na miecze, rzemieślnicze i przetrwania.
- Heritage Radyzig: oferuje 10% impuls dla ciężkiej broni, strzelania i stypendiów.
- Dobry naturalny: poprawia perswazję, przyznając +2 na perswazję, wrażenie i obecność.
- Blood of Siegfried: Zwiększa ocenę zbroi o 10 punktów przez cały czas.
- Heroiczna wigia: Każdy poziom witalności dodaje 1 dodatkowy punkt wytrzymałości (retroaktywny).
- Urocza Człowiek: Zwiększa reputację o 10%.
Priorytetyzuj oportunistę i uroczy wcześnie, aby zachować stabilną reputację. Wybierz między dziedzictwem Martina i Radziga na podstawie preferowanej specjalizacji umiejętności.
Autki siły
- Ciężko pracujący chłopak: połówuje ciężar worków i nieświadomych ciał, zwiększając pojemność o 8 funtów.
- MULE PAKIEŃ: Zwiększa pojemność przenoszenia o 12 funtów.
- Silny jak byk: zwiększa nośność o 20 funtów.
- HERACLES: Grants +1 Charyzma za każde 5 poziomów siły.
Skoncentruj się na zwiększaniu pojemności przenoszenia za ciężko pracującym chłopcem , plecakiem i silnym jako byka . Herakles korzyści, nawet buduje się ukryte.
Zwinność
- Phantom pełzającym: zwiększa skradającą się prędkość o 15%.
- Finesse: Zwiększa obniżenie szkód o 5%.
- Viper: Zwiększa uszkodzenia przekłuwania o 5%.
Są one kluczowe dla skuteczności ukrycia i walki. Priorytetyzuj Phantom pełzania , a następnie Finesse lub Viper na podstawie wyborów dotyczących broni.
Perły witalności
- Ascetyczny: spowalnia wyczerpanie pożywienia o 30%.
- Dobrze ubrany: spowalnia akumulację brudu o 20%.
- Maraton Runner: Zmniejsza zużycie wytrzymałości podczas sprintu o 20%.
- Zabiega: zapobiega jednego śmiertelnego ciosu, przywracając 25% zdrowia (z czasem odnowienia).
Zwiększają one przeżywalność i wygodę. Ascetyczne i dobrze ubrane znacznie poprawiają ogólne wrażenia.
Profit mowy
- Hustler: ułatwia sprzedaż skradzionych towarów, przyznając sobie doświadczenie ukrycia i kradzieży.
- Jack of All Trades: Zapewnia +2 do kontroli umiejętności i podwójnych doświadczeń z nich.
- Partner w Crime: Umożliwia sprzedaż skradzionych towarów niewykrytych.
Te korzyści znacznie poprawiają rozgrywkę. Hustler i Jack ze wszystkich transakcji są szczególnie potężne, zwiększając zarówno interakcje ukryte, jak i społeczne.
Te korzyści stanowią silne podstawy dla twojego * Królestwa Come: Delivance 2 * Podróż. Aby uzyskać bardziej szczegółowe przewodniki i strategie, sprawdź eskapistę.