
Gry kontraktacyjne, deweloper stojący za akcją RPG Godfall , mógł przestać działać, zgodnie z LinkedIn Post przez pracownika innego studia. Studio, znane ze względnej ciszy od czasu wydania Godfall 2020, nie ogłosiło żadnych ogłoszeń od czasu wprowadzenia gry na Xbox w kwietniu 2022 r.. Post LinkedIn sugeruje współpracę między przeciwdziałaniem i gier Jacalyptic, zakończyło się przedwcześnie, co doprowadziło do rozwiązania kontraktacji.
Godfall, pomimo tego, że jest tytuł premiery PlayStation 5, nie zyskał znacznej przyczepności. Krytycy cytowali powtarzalną rozgrywkę i słabą narrację jako czynniki przyczyniające się do słabej sprzedaży i bazy małej graczy. Choć nie jest powszechnie przełapany, jego rozczarowująca wydajność prawdopodobnie przyczyniła się do zgłoszonego zamknięcia studia.
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla trend w branży gier. Większe studia, takie jak Firewalk i Neon Koi, miały ostatnio podobne losy, podkreślając wyzwania, przed którymi stoją mniejsi programiści na konkurencyjnym i coraz drogim rynku. Wysokie koszty rozwoju, w połączeniu z wymagającymi oczekiwaniami graczami i presją inwestorów, tworzą niepewne środowisko, nawet dla przewidywanych tytułów. 11 -bitowe studia, twórcy Frostpunk , doświadczyli zwolnień pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością, dodatkowo ilustrując trudności w branży.
Podczas gdy gry przeciwdziałające nie wydały oficjalnego oświadczenia, dowody wskazują na niedawne rozwiązanie, potencjalnie pod koniec 2024 r.. Brak oficjalnego potwierdzenia pozostawia przyszłość Godfall i wszelkie potencjalne przyszłe projekty niepewne. Fani są zachęcani do oczekiwania na dalsze informacje z kontraktacji lub powiązanych źródeł.