HomeNewsLegendarne studio gier tworzy Pirates Outlaws 2, kontynuację ich hitowego narzędzia do tworzenia talii Roguelike
Legendarne studio gier tworzy Pirates Outlaws 2, kontynuację ich hitowego narzędzia do tworzenia talii Roguelike
Nov 09,2024Author: Benjamin
Fabled Game Studio tworzy Pirates Outlaws 2: Heritage, kontynuację hitu Pirates Outlaws z 2019 roku. Roguelike do tworzenia talii, który gracze uwielbiają, ale z lepszymi funkcjami niż poprzednia. Oczekuje się, że pełna wersja pojawi się w 2025 roku na Androida, iOS, PC za pośrednictwem Steam i Epic Games. Od 25 do 31 października na Steamie odbędzie się otwarta beta-testy Fabled Game. Gracze mobilni mogą jednak poczekać nieco dłużej. Jeśli jesteś gotowy na ponowną przygodę na morzu, najpierw musisz wiedzieć, jakie zmiany zachodzą. A zatem, co nowego? W Pirates Outlaws 2 wcielisz się w nowego bohatera. Jego historia rozgrywa się wiele lat po pierwszej osi czasu Piratów Outlaws. Bohater zacznie z gotowymi taliami i unikalnymi kartami zdolności. Ale to nie koniec. Pirates Outlaws 2 wprowadza towarzyszy, którzy przyniosą własne, specjalne karty. A skoro mowa o kartach, otrzymasz teraz nową mechanikę fuzji. Zbierz trzy identyczne karty, a połączą się w coś silniejszego. Pojawi się drzewo ewolucji, które pozwoli ci ulepszyć swoją talię i będziesz mógł wybrać, jak to się potoczy. Karty śmieci nie będą już kartami śmieci, ponieważ wszystko można ulepszyć! Relikty nie będą się już pojawiać po każdej walce. Znajdziesz je na rynkach, po bitwach z bossami, a nawet podczas specjalnych wydarzeń. Bitwy mają nowy system odliczania. Będzie to miało wpływ na przebieg działań wroga. Zamiast naciskać przycisk Zakończ turę, teraz naciśniesz przycisk ReDraw. Najwyraźniej pojawił się także nowy system zbroi i tarcz. W związku z tym rzuć okiem na Pirates Outlaws 2 poniżej!
Czy jesteś podekscytowany Pirates Outlaws 2? Nawet przy wszystkich świeża mechanika, zabawa w Pirates Outlaws pozostanie taka sama. Nadal będziesz budować talie, aby przetrwać przygodę typu roguelike, podróżować po morzach i pokonywać drogę w trybach Areny i Kampanii. Wszystkie klasyczne funkcje, takie jak zarządzanie amunicją, kombinacje kart umiejętności walki wręcz, klątwy i różnorodne rasy wroga nadal tam będą. Aby dowiedzieć się więcej o grze, odwiedź oficjalną stronę internetową. Przeczytaj naszą inną historię na temat otwarcia rejestracji wstępnej w grze MWT: Tank Battles na Androidzie w Artstorm.
Opóźnienie: przygoda Roblox Anime i darmowe nagrody!
Zainspirowana popularnym anime, Delay Piece rzuca ci wyzwanie, abyś awansował swoją postać, odblokował potężną broń i umiejętności oraz podbił świat zadań, lokalizacji, wrogów i bossów. Aby przyspieszyć Progress i zgarnąć darmową walutę i boostery
Tydzień mody Pokémon Go powraca: Double Stardust, Shiny Pokémon i nie tylko!
Rozpocznij nowy rok wraz z powrotem Tygodnia Mody Pokémon Go, który potrwa od 10 do 19 stycznia! To stylowe wydarzenie zapewnia Pokémony w kostiumach, ulepszone nagrody i ekscytujące wyzwania.
Łap Pokémony, aby zdobyć podwójne Stardus
Anulowanie Life by You przez Paradox Interactive w dalszym ciągu odbija się echem wśród fanów, zwłaszcza po tym, jak niedawno ukazały się zrzuty ekranu, które ukazały istotne Progress gry.
Życie przez anulowanie: spojrzenie na utracony potencjał
Fani chwalą ulepszenia wizualne i modele postaci
Podążając za Paradoksem I
Znany producent gier Ryosuke Yoshida opuszcza NetEase i dołącza do Square Enix
Ta zaskakująca wiadomość przyciągnęła uwagę branży: Znany producent gier Ryosuke Yoshida, który kiedyś brał udział w tworzeniu serii „Monster Hunter” i był reżyserem „Mana Fantasy”, opuścił NetEase i oficjalnie dołączył do Square Enix . 2 grudnia sam Ryosuke Yoshida ogłosił tę wiadomość na swoim koncie na Twitterze (X).
Nowa postać Square Enix nie jest znana
Po opuszczeniu Ouhua Studio przez Ryosuke Yoshidę jego konkretna rola i projekty w Square Enix nie zostały ujawnione.
Jako członek Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida odegrał kluczową rolę w rozwoju „Mana Fantasy”. Gra zgromadziła talenty z firm Capcom i Bandai Namco i odniosła znaczący sukces dzięki świeżej grafice i ulepszonej rozgrywce. Gra ukazała się 30 sierpnia 2024 roku i wówczas Ryosuke Yoshida ogłosił swoje odejście ze studia.