
Ególny nowy tryb Dying Light 2, Tower Raid, jest teraz na żywo! Ten inspirowany rogualitem dodatek oferuje nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania, znacznie poszerzając już ogromną treść gry.
Zapomnij o Aiden Caldwell; Tower Raid wprowadza cztery unikalne klasy wojowników: czołg, brrawler, strażnik i specjalista. Każda klasa ma wyraźne umiejętności, zachęcając do różnorodnych placówek i strategii współpracy. Gracze mogą nawet poradzić sobie z solo wieży, aby uzyskać ostateczny test umiejętności.
Proceduracyjnie generowana wieża zapewnia możliwość powtórki. Trzy poziomy trudności - prędkości, normalne i elitarne - do różnych poziomów umiejętności, wpływając zarówno na intensywność, jak i długość biegu. Każda podłoga przedstawia unikalne układy i spotkania wroga, wymagając ciągłej adaptacji.
Dynamiczny system progresji zapewnia, że awaria przyniesie sukces. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale poprawiając szanse zwycięstwa. Na szczycie wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlowca oferującego ekskluzywne nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i uciszony pistolet.
Zaangażowanie Techland w umieranie Light 2 wykracza poza Raid Tower. Przez cały rok 2025 spodziewaj się dalszych aktualizacji, w tym ulepszonego spółdzielni, ulepszonego tworzenia dopasowań, głębszej integracji mapy społeczności, dodatkowych postaci rajdowych, nowej broni w zwarciu i broni dystansowej, zupełnie nowej klasy broni, ulepszeń prologu oraz znacznej poprawy graficznej i technicznej. To poświęcenie zapewnia graczom stale ewoluujące i ekscytujące doświadczenie.