Główny pomysł gry Resident Evil, Shinji Mikami, niedawno podczas prezentacji z udziałem twórcy gry, Goichiego „Suda51” Sudy, wyraził swoje silne pragnienie stworzenia kontynuacji Killer7. Zagłębmy się w ekscytujące możliwości omówione w przypadku tego kultowego klasyka.
Mikami i Suda podpowiadają na temat kontynuacji i remastera Killer7
Killer7: nowy rozdział czy edycja ostateczna?
Podczas wczorajszego Grasshopper Direct, skupiającego się głównie na nadchodzącym remasterze *Shadows of the Damned*, rozmowa zeszła na przyszłość Killer7. Mikami otwarcie oświadczył, że życzy sobie, aby Suda51 stworzył kontynuację, wymieniając Killer7 jako swój ulubiony.
Suda51 podzielił entuzjazm Mikamiego, sugerując, że kontynuacja jest realną możliwością. Rzucał nawet potencjalnymi tytułami, żartobliwie proponując „Killer11” lub „Killer7: Beyond”.
Killer7, przygodowa gra akcji z 2005 roku na GameCube i PlayStation 2, to kultowa gra znana z wyjątkowej mieszanki horroru, tajemnicy i charakterystycznego, przesadnego stylu Suda51. Gra podąża za Harmanem Smithem, człowiekiem zdolnym do manifestowania siedmiu odrębnych osobowości, z których każda ma własne zdolności i broń. Pomimo oddanej rzeszy fanów, kontynuacja pozostaje nieuchwytna. Nawet po remasterze na PC w 2018 roku Suda51 wyraził zainteresowanie ponownym spojrzeniem na pierwotną wizję.
Suda51 opowiadał się za „pełną edycją” Killer7, co Mikami żartobliwie odrzucił. Jednak dyskusja ujawniła, że koncepcja oryginalnej gry obejmowała znacznie więcej dialogów dla postaci Kojota, a szczegół ten potencjalnie można było odtworzyć w pełnej edycji.
Sama sugestia kontynuacji lub pełnego wydania wywołała znaczne podekscytowanie fanów. Chociaż nie podjęto żadnych wiążących zobowiązań, sam entuzjazm twórców wywołał znaczny szum wokół przyszłości Killer7.
Mikami doszedł do wniosku, że wydanie pełne prawdopodobnie zostanie dobrze przyjęte, na co Suda51 odpowiedział: „Musimy zdecydować, co będzie pierwsze, Killer7: Beyond czy wydanie kompletne”.