Masowa rezygnacja Annapurna Interactive nie ma wpływu na niektóre projekty gier. Choć przyszłość wielu gier pozostaje niepewna, kilku deweloperów potwierdziło, że ich projekty są kontynuowane.
Kluczowy rozwój gier:
Niedawna masowa rezygnacja z pracy w Annapurna Interactive spowodowała znaczne zamieszanie, ale wydaje się, że niektóre gry przetrwają burzę. Na przykład firma Remedy Entertainment potwierdziła, że rozwój Control 2, którego wydawaniem zajmuje się samodzielnie, przebiega zgodnie z planem. Ich umowa dotyczy Annapurna Pictures, a nie Interactive.
Davey Wreden i Team Ivy Road zapewnili także fanów, że Wanderstop przebiega zgodnie z planem. Podobnie oczekuje się, że Symulator fotografii Lushfoil Matta Newella, który będzie bliski ukończenia, pozostanie nienaruszony. Beethoven & Dinosaur potwierdzili również, że Składanka jest wciąż w fazie rozwoju.
Gry w obliczu niepewności:
W przypadku innych tytułów sytuacja jest jednak mniej jasna. No Code Silent Hill: Downfall, Morsels firmy Furcula, The Lost Wild firmy Great Ape Games, Bounty Star studia Dinogod i inne czekają na dewelopera aktualizacje. Nieznany jest także status opracowanej wewnętrznie gry Blade Runner 2033: Labyrinth firmy Annapurna Interactive.
Odpowiedź Annapurny:
Dyrektor generalny Annapurna Pictures, Megan Ellison, stwierdziła, że wspieranie partnerów zajmujących się programistami i wydawcami jest ich najwyższym priorytetem w okresie przejściowym.
Masowa rezygnacja wynikała z nieporozumień co do przyszłego kierunku działalności studia. Pomimo znacznego niepowodzenia, Annapurna Pictures nadal angażuje się w rozrywkę interaktywną. Dopiero okaże się, jaki będzie pełny wpływ na dotknięte gry.