Home News Zdobądź legendarną armatę ręczną Winda Mistral w Destiny 2

Zdobądź legendarną armatę ręczną Winda Mistral w Destiny 2

Jan 09,2025 Author: Natalie

Wydarzenie Świt powróciło do Destiny 2, oferując graczom szansę upieczenia smakołyków dla NPC i zdobycia nowej broni, w tym liniowego karabinu fuzyjnego Mistral Lift. W tym przewodniku wyjaśniono, jak uzyskać Mistral Lift i jego optymalny rzut na boga.

Uzyskanie windy Mistral

Winda Mistral to broń dostępna przez ograniczony czas tylko podczas wydarzenia Świt. Aby go zdobyć, musisz zebrać zasoby od Evy Levante:

  • Jeden prezent w zamian: Zdobyty poprzez pieczenie smakołyków Świtania i podarowanie ich NPC-om.
  • 25 Duchów Świtania: Otrzymywane za wykonywanie codziennych zadań Świtania i zleceń od Evy Levante.

Eva Levante wymieni te zasoby bezpośrednio na Windę Mistral lub na Świąteczny Engram (który może zawierać Windę Mistral). Możesz powtarzać ten proces, aż otrzymasz żądaną rolkę.

Destiny 2 Mistral Lift

Mistral Lift God Roll dla PvE

Podczas gdy liniowe karabiny fuzyjne nie zawsze są meta w Destiny 2, Mistral Winda doskonale sprawdza się w PvE, szczególnie dla graczy solo. Zalecany rzut boga to:

Column Roll
Barrel Fluted Barrel
Battery Enhanced Battery
Perk 1 Withering Gaze
Perk 2 Bait and Switch
Masterwork Handling

Dlaczego ten rzut? Więdnące Spojrzenie osłabia wrogów, podczas gdy Przynęta i Zamiana zapewniają znaczny wzrost obrażeń (30%) po skierowaniu w dół przez sekundę. W przypadku gry grupowej Zazdrosny Zabójca może zastąpić Withering Spojrzenie. Żłobiona lufa, ulepszona bateria i mistrzowskie prowadzenie zwiększają stabilność i pojemność amunicji.

Wydajność w PvP: Winda Mistral nie jest idealna do PvP ze względu na jej charakter jako liniowego karabinu fuzyjnego.

Na tym kończy się Twój przewodnik po zdobywaniu Windy Mistral i jej optymalnego rzutu na boga PvE w Destiny 2. Sprawdź The Escapist, aby uzyskać więcej Destiny 2 przewodników i aktualności.

LATEST ARTICLES

10

2025-01

Roblox: Kody opóźnień (styczeń 2025 r.)

https://images.97xz.com/uploads/55/1736197228677c446c27009.jpg

Opóźnienie: przygoda Roblox Anime i darmowe nagrody! Zainspirowana popularnym anime, Delay Piece rzuca ci wyzwanie, abyś awansował swoją postać, odblokował potężną broń i umiejętności oraz podbił świat zadań, lokalizacji, wrogów i bossów. Aby przyspieszyć Progress i zgarnąć darmową walutę i boostery

Author: NatalieReading:0

10

2025-01

Wpadnij w modę dzięki nadchodzącemu wydarzeniu Pokémon Go

https://images.97xz.com/uploads/93/17359056496777d17183abb.jpg

Tydzień mody Pokémon Go powraca: Double Stardust, Shiny Pokémon i nie tylko! Rozpocznij nowy rok wraz z powrotem Tygodnia Mody Pokémon Go, który potrwa od 10 do 19 stycznia! To stylowe wydarzenie zapewnia Pokémony w kostiumach, ulepszone nagrody i ekscytujące wyzwania. Łap Pokémony, aby zdobyć podwójne Stardus

Author: NatalieReading:0

10

2025-01

Rzut oka na niezrealizowany potencjał: ujawnione zrzuty ekranu ujawniają twoją przeszłość

https://images.97xz.com/uploads/72/172320964566b617ad405ec.png

Anulowanie Life by You przez Paradox Interactive w dalszym ciągu odbija się echem wśród fanów, zwłaszcza po tym, jak niedawno ukazały się zrzuty ekranu, które ukazały istotne Progress gry. Życie przez anulowanie: spojrzenie na utracony potencjał Fani chwalą ulepszenia wizualne i modele postaci Podążając za Paradoksem I

Author: NatalieReading:0

10

2025-01

Wizje Mana Director rebrandingu dla Square Enix

https://images.97xz.com/uploads/29/1733220952674eda589072d.jpg

Znany producent gier Ryosuke Yoshida opuszcza NetEase i dołącza do Square Enix Ta zaskakująca wiadomość przyciągnęła uwagę branży: Znany producent gier Ryosuke Yoshida, który kiedyś brał udział w tworzeniu serii „Monster Hunter” i był reżyserem „Mana Fantasy”, opuścił NetEase i oficjalnie dołączył do Square Enix . 2 grudnia sam Ryosuke Yoshida ogłosił tę wiadomość na swoim koncie na Twitterze (X). Nowa postać Square Enix nie jest znana Po opuszczeniu Ouhua Studio przez Ryosuke Yoshidę jego konkretna rola i projekty w Square Enix nie zostały ujawnione. Jako członek Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida odegrał kluczową rolę w rozwoju „Mana Fantasy”. Gra zgromadziła talenty z firm Capcom i Bandai Namco i odniosła znaczący sukces dzięki świeżej grafice i ulepszonej rozgrywce. Gra ukazała się 30 sierpnia 2024 roku i wówczas Ryosuke Yoshida ogłosił swoje odejście ze studia.

Author: NatalieReading:0