Arise Crossover lijkt op het eerste gezicht misschien eenvoudig: verzamel schaduweenheden, val weerloze vijanden aan en bouw een sterker team op. Maar zelfs ervaren spelers kunnen verloren gaan met navigatieprogressie, nivellering, selectie van eenheden en meer. Deze gids is voor degenen die zich een beetje overweldigd voelen.
Hoe schaduwen werken in Arise Crossover
Screenshot door de escapist Elk van de drie eilanden van Arise Crossover heeft verschillende rekruterbare schaduwen en een krachtige kerkerschaduw. Momenteel is SOONDOO (Early Game) de zwakste eenheid, terwijl Mifalcon (Late Game, Brum Island) de sterkste is.
Screenshot door de escapist Rank TRAMPS Echter, het type eenheid. Een rang een soondoo overtreft enorm een rang d mifalcon. Hoger gerangschikte eenheden hebben een aanzienlijk groter niveau potentieel. Rank D bijvoorbeeld maximaal op niveau 75, terwijl SS -eenheden niveau 200 bereiken. Het ultieme doel? Vier niveau 200 mifalcons (SS -rang). Er is daar het avontuur!
Kerkergids
Screenshot door de escapist Dungeon -portals verschijnen om de 30 minuten en duren 15 minuten. Zelfs bij een kerker seconden voordat de sluiting wordt gesloten, maakt voltooiing mogelijk. Portals spawnen willekeurig over eilanden, met verschillende moeilijkheid.
Begin met een team van rang D -eenheden, het aanpakken van rang D- of C -kerkers op nivellering van eiland. Dit biedt een solide basis en een kans om zeldzame (baas) schaduweenheden te werven. Dungeons zijn de sleutel tot het werven van zeldzame en hogere (boven c) gemeenschappelijke eenheden.
Screenshot door de escapist Wanneer een portal spawnt, sluit je aan! Zelfs met een zwak team, wacht in de buurt van de portal-anders helpen spelers vaak spelers op een lager niveau. Veel spelers solo -kerkers en helpen anderen gemakkelijk. Accepteer deze behulpzaamheid om eenheden met een hogere rang te verwerven. Dungeon Shadow Recruitment is de kernprogressiemechaniek in Ore Crossover .
We zijn gevorderd van rang C naar eindspel met hulp door een rang een kerker, waardoor ze later de gunst keerden door anderen te helpen Rank S Dungeons te wissen. Omarm deze coöperatieve geest.
Wapens
Screenshot door de escapist Momenteel (bèta) zijn spelerswapens grotendeels niet effectief. Early-game utility neemt snel af. Het Iron Kando Blade (het sterkste gewone wapen) kost 60 m en brengt 516,1K schade, onbeduidend in vergelijking met eenheidsschade (200-400 miljoen). Bewaar uw bronnen tenzij u overtollige valuta heeft.
Het verkrijgen van mounts
Screenshot door de escapist Wild Mounts spawn elke 15 minuten, beweerd door slechts één speler per server. Een serverbreed bericht kondigt spawns aan, maar niet altijd vangt of verdwijningen.
Er zijn zes potentiële spawn -locaties: één aan de achterkant van elk hoofdeiland en een op elk klein eiland tussen grote eilanden. Raadpleeg de kaart van de ontwikkelaar.
Afbeelding door Arise Crossover Official Trello Board Elke berg is slechts één keer opeisbaar. Pogingen vastleggen kan falen. Vliegende mounts zijn zeldzaamst (ongeveer 10% spawn rate), grondbevestigingen zijn gebruikelijk en waterbevestigingen zijn verkrijgbaar bij de Boat Shop NPC. Hoewel het niet essentieel is voor progressie, verbeteren mounts, vooral vliegende, aanzienlijk de traversal.
Deze handleiding wordt bijgewerkt met toekomstige game -updates. Bekijk ondertussen de Arise Crossover -codes voor enkele vrije beloningen!