Thuis Nieuws Titan Quest 2 Releasedatum en -tijd

Titan Quest 2 Releasedatum en -tijd

Jan 18,2025 Auteur: Ava

Titan Quest 2 发售日期和时间 "Titan Quest 2" is het vervolg op het actie-rollenspel geïnspireerd door de Griekse mythologie, ontwikkeld door Grimlore Games en uitgegeven door THQ Nordic. Lees verder voor meer informatie over de releasedatum, platforms en releasegeschiedenis.

releasedatum en -tijd van 'Titan Quest 2'

Winterrelease 2024/2025 (Steam Early Access)

Titan Quest 2 发售日期和时间De ontwikkelaar van "Titan Quest 2" heeft aangekondigd dat de game in de winter van 2024/2025 als early access-versie op het Steam-platform zal worden gelanceerd. Er is bevestigd dat de game zal worden uitgebracht op pc (Steam, Epic Games), PlayStation 5 en Xbox Series X|S-platforms. We zullen dit artikel bijwerken zodra er meer informatie beschikbaar komt over de specifieke releasedatum en -tijd van de game, dus houd het in de gaten!

Is Titan Quest 2 inbegrepen bij Xbox Game Pass?

Momenteel is er geen informatie over de vraag of Titan Quest 2 zal worden opgenomen in Xbox Game Pass.

Laatste artikelen

18

2025-01

Fortnite: zijn servers momenteel offline?

https://images.97xz.com/uploads/72/1736218828677c98cce20cb.jpg

Snelle koppelingen Zijn Fortnite-servers momenteel offline? Hoe de Fortnite-serverstatus te controleren Fortnite wordt voortdurend bijgewerkt en Epic Games blijft hard werken om het te verbeteren met elke patch die live gaat. Dat betekent echter niet dat er af en toe geen problemen zijn. Het is niet ongewoon om bugs of overdreven krachtige exploits in Fortnite tegen te komen die ervoor zorgen dat de game crasht. Andere keren veroorzaken technische problemen serveruitval, waardoor veel spelers geen toegang krijgen tot Fortnite of een wedstrijd kunnen starten. Deze gids vertelt spelers wat ze moeten weten over de huidige staat van Fortnite-servers. Zijn Fortnite-servers momenteel offline? Ja, Fortnite-servers zijn momenteel offline voor veel spelers over de hele wereld. Hoewel Epic Games en officieel

Auteur: AvaLezing:0

18

2025-01

Aankomend

https://images.97xz.com/uploads/84/1736262053677d41a5eabeb.jpg

Vlieg punch boem! :Een warmbloedig anime-vechtspel dat binnenkort op mobiele apparaten wordt gelanceerd Vlieg punch boem! Het is een vechtgame in anime-stijl die op 7 februari wordt gelanceerd op iOS- en Android-platforms en platformonafhankelijke gevechten op alle platforms ondersteunt! Je kunt je eigen personage creëren of met honderden door de community gemaakte personages spelen. We praten altijd over anime, toch? Deze energieke en gekke animatiewerken worden doorgaans gekenmerkt door de hoogintensieve actiescènes van gepassioneerde shounen-strips. Maar eerdere anime-vechtgames, vooral op mobiele apparaten, leken nooit echt de spanning van verwoestende gevechten vast te leggen – tot nu toe. Fly Punch Boom, het snelle en opwindende vechtspel in anime-stijl dat binnenkort verschijnt bij Jollypunch Games! zal dat allemaal veranderen. Het ziet er eenvoudig uit, maar dat is het niet en het zal in februari beschikbaar zijn

Auteur: AvaLezing:0

18

2025-01

GTA 3 Iconische feature Oorsprong blootgelegd

https://images.97xz.com/uploads/67/1736348545677e9381131a1.jpg

Het iconische filmische perspectief van GTA 3: vanuit een ‘saaie’ treinrit De iconische filmische camerahoek in "Grand Theft Auto 3" is ontstaan ​​tijdens een "saaie" treinrit. Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij onthulde het ontwikkelingsproces achter deze functie. De ontwikkelaars ontwierpen deze camerahoek oorspronkelijk voor treinritten, maar andere ontwikkelaars bij Rockstar vonden het "verrassend leuk" en pasten hem aan voor autorijden. Een voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar heeft onthuld hoe de iconische filmische camerahoek in Grand Theft Auto III tot stand kwam, waarbij hij opmerkte dat het allemaal begon tijdens een ‘saaie’ treinrit. Deze functie is sindsdien in elke Grand Theft Auto-game verschenen. Grand Theft Auto 3 is de eerste vogelvluchtgame in de populaire actie-avonturenreeks van Rockstar

Auteur: AvaLezing:0

18

2025-01

NieR: Automata's doodstrafsysteem onthuld

https://images.97xz.com/uploads/34/1736153313677b98e1700d8.jpg

NieR: Automata Death Punishment and Corpse Recovery Guide NieR: Automata lijkt misschien niet zo, maar het heeft strikte roguelike-mechanismen, en doodgaan onder de verkeerde omstandigheden kan de voortgang van het spel ernstig beïnvloeden. Sterven kan resulteren in het permanent verlies van items waar je veel tijd aan hebt besteed aan het vinden en upgraden, wat de voortgang van het late spel ernstig kan vertragen. De dood is niet alleen maar een verliezer. Je hebt nog steeds de kans om je verliezen terug te verdienen voordat ze volledig verloren zijn. Dit artikel legt in detail de mechanismen van de dood uit en hoe je het lichaam kunt herstellen om permanent verlies te voorkomen. NieR: Doodstraf voor automaten gedetailleerd Sterven in NieR: Automata zal resulteren in het verlies van alle ervaring die is opgedaan sinds de laatste opslag, evenals het verlies van alle plug-in-chips die momenteel zijn uitgerust. Hoewel je meer plug-in-chips kunt vinden en dezelfde configuratie kunt herstellen, zijn sommige chips zeldzamer, en investeren in een krachtige chip kost veel geld. Zwaar

Auteur: AvaLezing:0