Een nieuwe Witcher -multiplayer -ervaring: karaktercreatie?
>
CD Projekt Red's aankomende Witcher Multiplayer -game, Codenaam Project Sirius, kan volgens een recente vacature karaktercreatie bevatten. Hoewel het maken van karakter gebruikelijk is in multiplayer -games, voegt deze ontwikkeling intriges toe aan de reeds verwachte titel.
>
Aanvankelijk onthuld eind 2022 als een multiplayer Witcher spin-off, Project Sirius wordt ontwikkeld door de MolasSes Flood, een CD Projekt-studio. Recente rapporten suggereren een live-service-model, dat hint op vooraf geselecteerde personages of door spelers gecreëerde spelers. Een vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages bij de Melasse -overstroming versterkt de laatste mogelijkheid. Het bericht benadrukt de noodzaak voor een kunstenaar om samen te werken aan personages die in lijn zijn met de artistieke visie en gameplay -vereisten van de game.
>
Project Sirius: aanpasbare heksen?
>
Het vooruitzicht om aangepaste heksers te maken is opwindend voor fans, maar voorzichtig optimisme wordt geadviseerd totdat CD Projekt officiële bevestiging biedt. Terwijl de vacatures zoekt naar een kunstenaar die in staat is om 'personages van wereldklasse' te leveren, bevestigt dit niet definitief een systeem voor het maken van personages. De kunstenaar maakt misschien ook vooraf ontworpen personages of NPC's.
>
Het potentieel voor door spelers gecreëerde heksers komt op een cruciaal moment aan voor CD Projekt. De recente Witcher 4 -trailer onthulde Ciri als de hoofdrolspeler, een verandering die gemengde reacties onder fans heeft veroorzaakt. De optie om gepersonaliseerde heksen te maken, kan mogelijk een deel van deze negatieve feedback verminderen.
>