After Inc, de nieuwste game van Ndemic Creations, daagt spelers uit om de beschaving opnieuw op te bouwen nadat het verwoestende Necroa Virus de mensheid in zombies heeft veranderd. Dit volgt op het succes van Plague Inc., waar spelers dodelijke ziekten ontwikkelden. In plaats van wereldwijde verwoesting te veroorzaken, draait After Inc. het script om en plaatst spelers in de schoenen van overlevenden die de taak hebben de samenleving uit de as te herbouwen.
De game richt zich op het beheren van maatschappelijke behoeften en het balanceren van overleving en het verlangen naar een betere toekomst. Spelers zullen te maken krijgen met moeilijke keuzes, van het navigeren door politieke systemen (democratie versus autoritarisme) tot het nemen van ethisch uitdagende beslissingen over de toewijzing van middelen (zoals het lot van hondengenoten). De constante dreiging van zombies en natuurrampen voegt een extra laag complexiteit toe aan deze uitdagende wederopbouwinspanning.
Een post-apocalyptische wederopbouwsim
Het uitgangspunt van After Inc. is inherent overtuigend, vooral gezien de bewezen staat van dienst van Ndemic met Plague Inc. en zijn uitbreidingen. Het is een fascinerende verkenning van de nasleep van de apocalyptische scenario's die eerder in hun andere titels werden onderzocht.
Hoewel een precieze releasedatum nog niet is aangekondigd, wordt een release in 2024 verwacht. Pre-registratie is momenteel geopend voor iOS en Android. Voor degenen die meer willen weten over Ndemic's originele Plague Inc. (of voor degenen die in de tussentijd op zoek zijn naar entertainment met een zombiethema), zijn bronnen en strategiegidsen direct beschikbaar.