Marathon's Game Director gaf eindelijk een langverwachte update over hun verwachte sci-fi extractieshooter, Marathon. Het nieuws over het baanbrekende project verscheen voor het eerst in 2023, maar de details zijn sindsdien beperkt.
Bungie's Marathon Herleeft met nieuwe ontwikkelaar Update Releasedatum marathongame nog ver weg, maar er zijn playtests gepland 2025
Al meer dan een jaar houdt Bungie zijn lippen stijf op elkaar over hun sciencefiction-extractieshooter Marathon. De titel, aangekondigd in de PlayStation Showcase van mei 2023 als het volgende grote project van Bungie, wakkerde de nostalgie naar de pre-Halo-dagen van de studio aan en wekte tegelijkertijd de interesse van een nieuwe generatie gamers. Details bleven echter schaars en de aankondiging van mei 2023 werd gevolgd door een oorverdovende stilte. Na meer dan een jaar heeft Bungie eindelijk een langverwachte ontwikkelaarsupdate voor Marathon uitgebracht.
De update, gepresenteerd door Marathon's Game Director Joe Ziegler, kwam tegemoet aan de zorgen van de community. "Velen van jullie stellen misschien de vraag: 'Wat is Marathon?'" Hij verduidelijkte dat de titel Bungie's interpretatie is van het extractieschietgenre. Ziegler kon geen gameplaybeelden aanleveren, maar hij bevestigde wel dat de game "op de goede weg" is en dat ze "veel agressieve veranderingen in de game hebben aangebracht" na testen met "veel spelers". Hij hintte zelfs op een op klassen gebaseerd systeem waarbij spelers "Runners" kiezen en aanpassen met unieke vaardigheden.
Voorlopig kon hij alleen screenshots leveren van twee van de potentieel vele hardlopers: 'Thief' en 'Stealth'. Ziegler gaf niet veel informatie over de twee Runners, maar hij zei wel dat hun namen “je een hint zouden moeten geven over wat voor soort gameplay dat personage zal rijden.”
Ondanks het gebrek aan details kunnen fans op zijn minst uitgebreide playtests verwachten in 2025. Bungie heeft misschien exclusieve playtests gehouden tijdens hun intermitterende communicatie, maar deze lijken beperkt binnen bereik te zijn geweest. Volgens Ziegler: "We streven ernaar om naarmate we verder komen een aanzienlijk aantal spelers op te nemen in elk van onze kritieke mijlpalen. Deze belangrijke momenten bieden kansen voor jullie allemaal om deel te nemen."
Hoewel de precieze datum voor deze playtests onbepaald blijft, drong Ziegler er bij fans op aan om de game toe te voegen aan hun verlanglijstjes op platforms als Steam, Xbox en PlayStation, omdat "het zal helpen ons vaststellen wat uw wens is om aanvullende informatie over de game te verkrijgen, en we kunnen de informatie dienovereenkomstig distribueren
."
Bungie's Marathonoverzicht
Marathon is een nieuwe versie van Bungie's Marathon-trilogie uit het begin van de jaren negentig
. De game vertegenwoordigt ook het eerste grote vertrek van Bungie uit de Destiny-franchise in een periode van meer dan tien jaar. Volgens de toenmalige regisseur Chris Barrett "is het geen direct vervolg op de originelen, maar iets dat zeker in hetzelfde universum thuishoort en dat aanvoelt als een Bungie-game." Barrett voegde eraan toe dat "je dat niet doet Je moet iets over Marathon weten om dit spel te begrijpen of te spelen, maar als je dat doet, hebben we de ervaring gemaakt met referenties en diepe bezuinigingen die je zult herkennen."
Gelegen in de verlaten wereld van Tau Ceti IV Marathon is een extractieschieter met hoge inzet, waarin spelers, bekend als Runners, "moeten vechten om te overleven, voor rijkdom en voor roem." Ze kunnen samenwerken met twee andere Runners of
eenzaam op zoek gaan naar buitenaardse artefacten en waardevolle buit. Wees echter voorzichtig, aangezien Barrett aangeeft dat Runners "een andere ploeg kunnen tegenkomen die strijdt om dezelfde buit, of een extractie op de laatste seconde terwijl ze aan alle kanten worden belaagd." &&&]- Barrett zei in points2023
het spelverhaal.
Ziegler beloofde het in zijn ontwikkelaarsupdateWe weten echter dat dat Marathon naar pc, PlayStation
5- en Xbox Series X|S komt,
- In
maart 2024- werd Chris Barrett, de oorspronkelijke projectleider, naar verluidt ontslagen uit de studioJoe Ziegler nam vervolgens de rol van gamedirecteur op zich, wat waarschijnlijk leidde tot een verschuiving in de ontwikkelingsprioriteiten. Voordien was Ziegler de gamedirecteur van Valorant van Riot Games.
- Bovendien werd Bungie dit jaar geconfronteerd met een aanzienlijke personeelsinkrimping, waarbij ontslagen een impact hadden op ongeveer
17%- hun personeel –
220- werknemers bovenop de 100 die ze vorig jaar nog hebben ontslagen.Terwijl 2025 misschien nog ver weg lijkt