
Recente ontslagen bij Bioware, ontwikkelaar van Dragon Age: The Veilguard, hebben een wijdverbreid gesprek aangevoerd over de huidige staat van de gaming -industrie. De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Daus, is opnieuw naar sociale media gegaan om deze kwestie aan te pakken, en benadrukt het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van leiderschap voor ontslagen.
Daus stelt dat belangrijke teamreducties tussen of na projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt de cruciale rol van het behouden van institutionele kennis voor toekomstige projecten. Terwijl hij de financiële druk erkent die soms 'het vet van het vet' vereisen ', vraagt hij zich aan de buitensporige efficiëntie die door grote bedrijven wordt nagestreefd. Hij wijst erop dat deze agressieve kostenbesparende, gemanifesteerd in ontslagen, contraproductief is, tenzij het bedrijf consequent succesvolle titels vrijgeeft.
Daus concludeert dat de strategische beslissingen die door het hogere management worden genomen uiteindelijk de schuld hebben, maar die op de lagere niveaus dragen altijd de dupe. Hij gebruikt de analogie van een piratenschip, waar de kapitein de eerste zou zijn die wordt opgeofferd, wat suggereert dat game -ontwikkelingsbedrijven een meer verantwoordelijke leiderschapsstructuur moeten aannemen.