
Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. Nadat de spelers en critici vorig jaar al verbaasden met zijn kritische toejuiching, heeft de game nu maar liefst 5 miljoen verkochte exemplaren overtroffen!
Slechts een maand geleden vierde ontwikkelaar Localthunk en bereikte 3,5 miljoen omzet. Deze ongelooflijke toename van 1,5 miljoen exemplaren in ongeveer 40 dagen suggereert sterk een belangrijke boost van de gameprijzen, een mogelijkheid die door de ontwikkelaar wordt aangegeven.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, begroette deze prestatie terecht als buitengewoon en betuigde een enorme trots op zowel Localthunk als het Playstack -team.
Zelfs bijna een jaar na de lancering blijft Balatro ongelooflijk populair. De op kaart gebaseerde Roguelike ontvangt consequent updates, waaronder spannende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuw piek gelijktijdig spelersrecord op Steam behaald. Het voortdurende succes toont zijn blijvende aantrekkingskracht en blijvende impact op de gamingwereld.