အိမ် ဂိမ်းများ ပညာရေး Scholarlab
Scholarlab

Scholarlab

ပညာရေး 4.5.11 55.3 MB

by Scholarlab Technologies Pvt. Ltd. Apr 11,2025

အပြန်အလှန်ကျွမ်းကျင်သော 3D ပင်မ virtual virtual babs များမှတဆင့် K-12 သိပ္ပံပညာကိုပြောင်းလဲရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဆန်းသစ်သောပလက်ဖောင်းတစ်ခုအနေဖြင့်ကျွမ်းကျင်သောပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပလက်ဖောင်းသည်ရူပဗေဒ, ဓာတုဗေဒနှင့်ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာစမ်းသပ်ချက်အမျိုးမျိုးကိုအထောက်အကူပြုသောပြည့်စုံသောအကြောင်းအရာစာကြည့်တိုက်ကိုပေးထားသည်။

4.7
Scholarlab ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
Scholarlab ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
Scholarlab ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
Scholarlab ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်

အပြန်အလှန်ကျွမ်းကျင်သော 3D ပင်မ virtual virtual babs များမှတဆင့် K-12 သိပ္ပံပညာကိုပြောင်းလဲရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဆန်းသစ်သောပလက်ဖောင်းတစ်ခုအနေဖြင့်ကျွမ်းကျင်သောပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပလက်ဖောင်းသည်ရူပဗေဒ, ဓာတုဗေဒနှင့်ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာစမ်းသပ်ချက်အမျိုးမျိုးကိုအထောက်အကူပြုသောပြည့်စုံသောအကြောင်းအရာစာကြည့်တိုက်ကိုပေးထားသည်။ ၎င်းသည်အလယ်တန်းနှင့်အထက်တန်းကျောင်းသားများနှင့်ပညာပေးသူများအတွက်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်စေသည်။

ပညာသင်ဆု၏အဓိကအားသာချက်များသည်သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ရာတွင်အဓိကကျသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်စွဲလမ်းမှုနှင့်လိမ်ညာမှုရှိသည်။ Cutting-Edge နည်းပညာကိုအသုံးချခြင်းအားဖြင့်ပညာရှင်လက်ဆွဲခသည်ဒီဂျစ်တယ်အသွင်အပြင်တွင်ဒီဂျစ်တယ်အသွင်ကူးပြောင်းမှု၏ရှေ့တန်းမှဖြစ်သည်။ စင်မြင့်သည်နေ့စဉ်အခြေအနေများနှင့်သက်ဆိုင်သောနေ့စဉ်အခြေအနေများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ရှုပ်ထွေးသောသိပ္ပံဆိုင်ရာအယူအဆများကို demystore လုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ခေါင်းစဉ်ပေါင်း 500 ကျော်ဖြင့်ဖုံးအုပ်ထားသည့်အတွက်ပညာရှင်များအကြောင်းအရာစာကြည့်တိုက်သည် 6 မှ 12 အထိကျောင်းသားများအတွက်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာကျောင်းဘုတ်အဖွဲ့များ, CBSE, IGCSE နှင့် IB တို့နှင့်သက်ဆိုင်သည်။

အွန်လိုင်းသိပ္ပံပညာ၏အရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ကျွမ်းကျင်စွာပညာရှင်ရတ်သည်အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ဒီနေ့ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင်အရည်အသွေးမြင့်ပင်စည် virtual virtual labor ဓာတ်ခွဲခန်းသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည်ဤလိုအပ်ချက်ကိုထိရောက်စွာလိုအပ်သည်။ ပလက်ဖောင်းကိုအဓိကရည်ရွယ်ချက်များဖြင့်မောင်းနှင်သည်။

  1. အထူးသဖြင့်သက်ရောက်မှုအရှိဆုံးသိပ္ပံပညာကိုပေးရန်အတွက်အပ်နှံထားသောဆရာများကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်ပေးရန်။
  2. လူငယ်များလေ့လာသူများကိုလေ့လာခြင်းနှင့်လက်တွေ့သိရှိလိုစိတ်နှင့်အလားအလာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်လေ့လာမှုကိုရှာဖွေရန်နှင့်ထိတွေ့ခြင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်။

ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောသင်ယူမှုပတ် 0 န်းကျင်ကိုပေးခြင်းအားဖြင့်ပညာသင်ဆတ်သည်နားလည်မှုကိုမြှင့်တင်ရုံသာမကကျောင်းသားများအကြားသိပ္ပံပညာအတွက်ရာသက်ပန်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ပညာရေးဆိုင်ရာ

Scholarlab ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ
သုံးသပ်ချက်များ
မှတ်ချက်များ တင်ပါ။+
လောလောဆယ်တွင် မှတ်ချက်များ မရရှိနိုင်ပါ။