အကျပ်အတည်းသည်ဂိမ်းပြောင်းလဲနေသောမြေပုံဒီဇိုင်းနှင့်အတူအဓိကပြုပြင်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိသည်။ Valve ၏နောက်ဆုံးပေါ် patch သည် Lane Battlefield ကိုသုံးလမ်းသွားနယ်ပယ်တစ်ခုသို့ပြောင်းလဲပြီးရိုးရာ MOBAS တွင်တွေ့ရသည်။
ဤသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုသည် Gameplay ကိုပိုမိုပြောင်းလဲစေလိမ့်မည်။ ယခင် "1 vs 2" လမ်းသွားဖြန့်ဖြူးသည်ခေတ်နောက်ကျသည်။ ယခုတွင် "2 vs 2" အစီအစဉ်ကိုအရင်းအမြစ်ခွဲဝေမှုနှင့်အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုတို့တွင်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများတောင်းဆိုရန်မျှော်လင့်ပါ။
ပုံရိပ်: Steampowered.com
မြေပုံ၏ပြန်လည်ဒီဇိုင်းသည်လမ်းကြောင်းရေတွက်ခြင်းထက်ကျော်လွန်ပြီးကြားနေစခန်းများ, power-ups များနှင့်အခြားသော့ချက်ကျသောအရာများကိုသက်ရောက်မှုရှိသည်။ Player များအားပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော layout နှင့်အကျွမ်းတ 0 င်ဖြစ်စေသောကစားသမားများကိုတစ်ကိုယ်တော်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။
နောက်ထပ်တိုးမြှင့်မှုများတွင်ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော 0 ိညာဉ်သို့မဟုတ်စနစ်စနစ်တွင် 0 ိညာဉ်ကိုတိုက်ရိုက်စုဆောင်းခြင်းကိုတိုက်ရိုက်မသတ်နိုင်သဖြင့်သယံဇာတကိုရယူခြင်းကိုအရှိန်မြှင့်တင်ပေးသည်။ Soul Effects များကိုလည်းသန့်စင်ပြီးလေကိုလျှော့ချခြင်း,
ဤပြင်ဆင်မှုသည်စက်ပြင်ခြင်း, DLSS, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-Lag 2.0 ကိုထောက်ပံ့ရန်အတွက်အထောက်အပံ့ကိုပေါင်းစည်းထားသည်။ မြောက်မြားစွာအမှားပြင်ဆင်မှုများလည်းပါဝင်သည်။ ပြည့်စုံသောပြောင်းလဲမှုများအတွက်တရားဝင် patch မှတ်စုများနှင့်တိုင်ပင်ပါ။