
pemberhentian baru Microsoft terus memberi kesan kepada permainan, keselamatan, dan bahagian jualan
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian yang mempengaruhi bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan daripada pengumuman pemberhentian sebelumnya yang dibuat pada awal Januari dan lebih baru -baru ini.
Industri permainan telah mengalami pengurangan tenaga kerja yang ketara pada tahun 2024, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk pemberhentian di Illfonic (Predator: Grounds Hunts) dan People Can Fly (Outriders), dan pemotongan sebelumnya di Rocksteady berikutan pelepasan Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft telah menyelaraskan tenaga kerja Xboxnya sejak awal tahun 2024. Pengurangan ketara 1,900 pekerja Divisyen Xbox berlaku pada bulan Januari, merangkumi kakitangan dari syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemotongan selanjutnya pada bulan September memberi kesan kepada 650 pekerja korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan Business Insider (melalui GamesIntry.Biz), satu lagi pusingan pemberhentian telah dilaporkan berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkena dampak tidak disahkan dan digambarkan sebagai "bilangan kecil." Pengurangan terbaru ini berbeza daripada pemotongan terdahulu yang mensasarkan kakitangan yang kurang baik, yang tidak berkaitan dengan bahagian Xbox.
Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit permainan utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024. Gelombang awal pemberhentian menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakannya sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard.
Penyusunan semula Microsoft sebelum ini mempengaruhi pasukan runcit Xbox, sebahagian besar perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga mengikuti pemotongan pekerjaan ini.
Impak pusingan terbaru ini di bahagian permainan Xbox masih tidak menentu, sementara menunggu pengesahan bilangan pekerja yang terjejas.