Deadlock menerima baik pulih utama dengan reka bentuk semula peta yang berubah-ubah. Patch terbaru Valve mengubah medan perang empat lorong ke arena tiga lorong, mencerminkan struktur yang biasa dalam mobas tradisional.
Perubahan yang signifikan ini akan membentuk semula permainan secara drastik. Pengagihan lorong sebelumnya "1 vs 2" adalah usang; Sekarang, mengharapkan susunan "2 vs 2", menuntut pelarasan strategik dalam peruntukan sumber dan komposisi pasukan.
imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui kiraan lorong, memberi kesan kepada kedudukan kem neutral, kuasa, dan elemen utama yang lain. Mod "Peta Eksplorasi" baru telah ditambah, menawarkan pemain persekitaran solo untuk membiasakan diri dengan susun atur yang disemak semula.
Peningkatan selanjutnya termasuk sistem Soul Orb yang dirombak, yang membolehkan pengumpulan jiwa tanpa membunuh langsung, mempercepatkan pengambilalihan sumber. Kesan jiwa juga telah ditapis, mengurangkan masa udara.
Patch ini juga mempunyai penambahbaikan kepada mekanik berlari, mengimbangi watak, dan prestasi yang dipertingkatkan. Sokongan untuk DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0 telah diintegrasikan. Banyak pembetulan pepijat juga termasuk. Rujuk nota patch rasmi untuk senarai perubahan yang komprehensif.