Super Snail: 코드 사용과 함께하는 편안한 모험 Super Snail에서 일련의 재미있는 챌린지를 통해 작은 달팽이를 안내하세요! 이 게임은 달팽이를 적극적으로 조종하지 않을 때에도 쉽게 플레이할 수 있도록 설계되었습니다. 당신의 작은 친구는 독립적으로 움직이지만, 당신은 돈을 모아서 도와야 합니다.
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'워해머 40,000: 스페이스 마린즈 2' PC판이 출시됐으나 에픽온라인서비스(EOS)로 인해 플레이어들 사이에서 큰 불만을 불러일으켰다
"워해머 40,000: 스페이스 마린 2"는 PC 플랫폼에서의 잔혹한 전투에 더해, 새로운 적, 에픽 온라인 서비스(EOS)를 만났습니다! 이 기사에서는 개발자의 발표와 이에 따른 플레이어의 반발을 자세히 살펴봅니다.
EOS 강제 설치, 논란 불러일으키다
'워해머 40,000: 스페이스 마린2'는 출시 이후 논란에 휩싸였다. 논란의 초점은? 이 게임은 플레이어에게 크로스 플랫폼 연결이 필요한지 여부에 관계없이 EOS(Epic Online Services) 설치를 요구합니다.
퍼블리셔인 Focus Entertainment는 며칠 전 공식 웹사이트에서 "Steam과 Epic 계정을 묶지 않고도 게임을 플레이할 수 있다"고 밝혔지만, Epic Games는 최근 Eurogamer에 크로스 플랫폼 연결이 멀티플레이어 게임의 중요한 측면이라고 말했습니다. 에픽게임즈 스토어가 필요합니다. 이 정책은 Steam에서 게임을 구매했지만 해당 기능에 관심이 없는 플레이어라도 Space Marines 2에 EOS를 포함해야 한다고 규정하는 것으로 보입니다.
<… PC에서 소셜 오버레이(친구 목록, 크로스 플랫폼 초대 등)를 활성화하려면 추가 설치가 필요할 수 있는 Epic 온라인 서비스를 포함하여 이 요구 사항을 충족하는 모든 솔루션을 선택할 수 있습니다.”문제의 핵심은 개발자가 EOS를 사용할 필요는 없지만 Epic Games Store에서 게임을 사용할 수 있고 PC 간 플랫폼 연결을 제공하려는 경우 EOS가 실행 가능한 유일한 옵션이 된다는 것입니다. 많은 개발자에게 이것은 가장 쉬운 솔루션입니다. EOS는 Epic의 요구 사항을 충족할 수 있는 기성 솔루션을 무료로 제공합니다!
EOS를 반대하는 플레이어들의 강력한 항의
크로스 플랫폼 연결을 환영하는 플레이어도 있지만 EOS 의무 설치를 강력하게 반대하는 플레이어도 있습니다. 이러한 불만은 다양한 요인에서 비롯됩니다. 한 가지 우려되는 점은 "스파이웨어"가 설치되어 있다는 믿음이며, 일부 플레이어는 게임을 플레이하려면 추가 소프트웨어가 필요하다는 사실에 분노합니다. 또한 일부 사용자는 Epic Games 런처를 전혀 사용하고 싶지 않습니다.이러한 우려로 인해 Space Marines 2는 Steam에서 출시되었을 때 부정적인 평가를 받았습니다. EOS는 Epic Games 런처 외부에서 사용할 수 있음에도 불구하고 대부분의 부정적인 리뷰는 게임의 예고 없는 EOS 설치에 대한 것이었습니다. . EOS의 긴 최종 사용자 라이선스 계약(EULA) 역시 개인 정보 보호 문제를 야기합니다. 특정 지역에만 적용되는 개인 정보 수집과 관련된 EULA의 혼란으로 인해 부정적인 감정이 더욱 촉발되었습니다.
하지만 Space Marines 2만이 EOS와 EULA를 사용하는 유일한 게임은 아닙니다. 실제로 "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead Ray", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" 등을 포함하여 거의 천 가지 게임이 있습니다. 모두 이 서비스를 사용했습니다. 인기 있는 게임 개발 도구인 Unreal Engine이 Epic 소유이고 EOS와 자주 통합된다는 점을 고려하면 많은 게임에서 이를 사용하는 것은 이해할 수 있습니다.
따라서 Space Marines 2의 EOS 사용에 대한 부정적인 리뷰가 단순한 무릎 반사 반응인지 아니면 일반적인 업계 관행에 대한 진정한 우려인지 고려해 볼 가치가 있습니다.
궁극적으로 Space Marines 2에 EOS를 설치할지 여부는 플레이어 개인의 몫입니다. EOS는 여전히 제거될 수 있습니다. 그러나 주목해야 할 점은 EOS를 포기한다는 것은 Steam 외부 플레이어와의 크로스 플랫폼 연결을 희생한다는 것을 의미한다는 것입니다.
게임이 받은 반발에도 불구하고 Space Marines 2는 여전히 인상적입니다. Game8은 게임에 92점을 주면서 "인류 제국 아래 광적인 우주 해병이 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 거의 완벽한 해석이자 2011년 3인칭 슈팅 게임의 뛰어난 속편"이라고 칭찬했습니다. Space Marines 2에 대한 우리의 생각을 더 자세히 살펴보려면 전체 리뷰를 확인하세요!
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2025년 이후의 가장 큰 Nintendo Switch 게임을 먼저 살펴보세요. Nintendo Switch의 성공은 모두에게 명백하며, 이는 게임 콘솔이 강력한 하드웨어에 전적으로 의존할 필요가 없음을 증명합니다. Nintendo 자체 최고 수준의 게임, 엄선된 3A등급 타사 게임, 수많은 인디 게임을 통해 Switch는 질과 양 모두에서 대부분의 플랫폼에 필적하는 방대한 게임 라이브러리를 축적했습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)과 슈퍼 마리오 오디세이(Super Mario Odyssey)는 지난 10년 동안 가장 큰 게임 중 하나로, 둘 다 스위치가 출시된 해에 출시되었습니다. 그리고 아마도 최고의 스위치 게임은 아직 나오지 않았을 것입니다. 2023년에만 젤다의 전설: 킹덤 티어스, 메트로이드 프라임 리마스터, 피크민 4, 슈퍼 마리오 어메이징 월드, 워 택틱스 1+2: 리부트 캠프가 출시되었습니다》, 이것들이 전부입니다
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소녀전선 2: 페어웰의 개발자인 MICA 팀/Sunborn 팀이 사실적인 스타킹 렌더링 기술에 대한 특허를 출원했으며, 이 기술에 대한 보호 조치에 대해 심층적으로 살펴볼 수 있습니다. '소녀전선2' 개발사, 스타킹 렌더링 방법 및 장비 특허 획득 특허로 실감나는 스타킹 렌더링 기술 보호 MICA 팀/Sunborn 팀은 게임 내 스타킹 렌더링 방법 및 장치에 대한 특허를 받았습니다. 해당 특허 출원은 2023년 7월 7일 중국에 접수돼 2024년 6월 6일 승인돼 객체 렌더링 기술에 대한 독점권을 보장받았다. Sunborn 팀은 Girls' Frontline 2: Farewell에서 사용한 렌더링 기술과 도구에 대한 특허를 받았습니다. Google 특허 정보에 따르면 Sunborn 팀은 사실적으로 렌더링된 스타킹과 만화 스타일의 스타킹 사이의 격차를 해소하는 "스타킹 개체 렌더링 방법 및 장치"에 대한 특허를 획득했습니다.
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