소식 Pokémon TCG Pocket Dev Gifts 플레이어 거래 토큰이지만 논란의 여지가있는 기능을 수정하려는 답변이 없습니다.

Pokémon TCG Pocket Dev Gifts 플레이어 거래 토큰이지만 논란의 여지가있는 기능을 수정하려는 답변이 없습니다.

Mar 17,2025 작가: Emily

Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc.는 플레이어에게 1,000 개의 트레이드 토큰을 발행했습니다. 이것은 논란의 여지가있는 거래 정비사를 다루는 동안 일시적인 조치 인 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다.

플레이어는 선물 메뉴 에서이 토큰을 찾을 수 있습니다. Creatures Inc.는 플레이어 피드백을 인정하고 X/Twitter에서 사과했습니다. 지난 주에 소개 된 거래 기능은 즉각적인 비판에 직면했으며, 개발자는 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 탐욕"으로 분류되었습니다.

다른 게임 내 메커니즘과 마찬가지로 거래 시스템은 플레이어가 자주 팩을 오픈, 궁금해 또는 거래를하는 것을 제한하지 않습니다. 무역 토큰은 거래를 추가로 제한하므로 플레이어는 거래를 위해 동일한 희귀 성 5 장의 카드를 삭제해야합니다. 이 높은 비용으로 인해 상당한 플레이어 백래시가 발생했습니다.

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52 개의 이미지

릴리스 일주일 후, 부정적인 반응이 계속됩니다. Creatures Inc.는 이전에 피드백을 요청했으며, 많은 사람들 이이 시스템이 더 선수 친화적 일 것이라고 믿게했습니다. 그러나 그들은 나중에 제한이 우연한 즐거움을 방해한다고 인정했다.

필요한 항목을 이벤트 보상으로 제공함으로써 불만을 해결하겠다고 약속하면서 최근 Cresselia Ex Drop Event (2 월 3 일)는이 약속을 전달하지 못했습니다.

많은 사람들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 늘리도록 설계되었으며, 이는 거래가 구현되기 전에 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 알려졌다. 이는 2 성급 Rarity 카드 이상을 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침됩니다. 이 제한은 플레이어가 거래하는 것이 아니라 이러한 희귀 카드를 얻을 수있는 기회를 위해 팩에 돈을 쓰도록 권장합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 지출했다고보고했으며, 지난 주에 세 번째 세트가 출시되었습니다.

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