전 CD Projekt Red Developers가 설립 한 스튜디오 인 Rebel Wolves는 최근 데뷔 타이틀 인 The Blood of Dawnwalker를 매혹적인 라이브 스트림으로 공개했습니다. 이 스트림에는 4 분짜리 시네마틱 트레일러가 등장하여 게임의 오프닝 내러티브 시퀀스 역할을하여 어두운 판타지 액션을 소개했습니다.
작가: Hunter독서:0
Pokémon TCG Pocket의 게임 내 거래 시스템은 eBay와 같은 플랫폼에서 디지털 카드를 위해 번성하는 암시장에 연료를 공급합니다. 판매자는 친구 코드와 카드를 교환하여 게임의 규칙을 우회하고 있으며, Rare Pokémon (예 : Starmie Ex)을 $ 5에서 $ 10 범위의 가격으로 나열하고 있습니다.
Pokémon TCG Pocket의 서비스 약관에 의해 명시 적으로 금지 된이 관행은 허점을 이용합니다. 판매자는 종종 구매자가 동일한 희귀 성의 "원치 않는 포켓몬 EX"를 거래하도록 요구합니다. 즉, 판매자는 본질적으로 심지어 고장을 겪고 귀중한 카드를 반복적으로 재판매 할 수 있습니다. 고소도 카드 및 귀중한 자산이있는 전체 계정에 대한 수많은 목록이 쉽게 이용할 수 있습니다.
거래 정비사 자체는 출시 이후 논란의 여지가 있습니다. 비판은 "트레이드 토큰"시스템을 중심으로 플레이어가 5 개의 카드를 폐기하여 동등한 희귀 성 중 하나를 거래하고 앱 내에서 공개적으로 거래 할 수 없음을 요구합니다. 이를 통해 플레이어는 Reddit, Discord 및 Ebay와 같은 외부 플랫폼을 사용하여 거래를 용이하게합니다.
암시장은 제한에 관계없이 존재할 수 있지만, 현재 시스템의 한계 (거래 전 우정을 요구하는)는 문제를 극복합니다. 플레이어는보다 사용자 친화적 인 인앱 거래 시스템에 대한 욕구를 표현하여 공개 목록을 허용하고 외부 시장의 필요성을 제거합니다.
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Developer Creatures Inc.는 실제 돈 거래 및 부정 행위에 대해 경고하여 계정 정학을 위협했습니다. 아이러니하게도, 그러한 착취를 방지하기 위해 구현 된 무역 토큰 시스템은 대신 암시장에 연료를 공급하고 지역 사회를 소외시켰다. Creatures Inc.는 거래 기능의 개선을 조사하고 있지만 콘크리트 솔루션은 지속적인 불만에도 불구하고 애매 모호합니다.
많은 사람들은 거래 시스템의 한계가 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 거래 기능이 출시되기 전에 50 억 달러의 수익을 창출 한 것으로 알려졌다. 더 높은 비율의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 쉽게 이용할 수있게되면 플레이어가 팩에 상당한 금액을 쓸 필요가 줄어들 기 때문에이를 더욱 시사합니다. 한 선수는 단일 세트를 완료하기 위해 $ 1,500를 소비했다고한다.
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