Minecraft의 입방 세계는 특정 게임 모드에서 중립 폭도 및 몬스터에서 PVP에 이르기까지 다양한 위협으로 위험한만큼 매혹적입니다. 이러한 위험에 대해 스스로를 무장시키기 위해서는 방패와 무기를 제작하는 것이 필수적입니다. 우리가 다른 곳에서 검을 탐구하는 동안, 여기서 제작 방법에 집중합시다
작가: Grace독서:0
파이널 판타지 VII의 원작 감독 키타세 요시노리는 사랑받는 게임의 잠재적인 영화 각색에 대한 열정을 표명했습니다. 이전 파이널 판타지 영화에 대한 엇갈린 반응을 고려할 때 이 소식은 특히 흥미진진합니다.
Final Fantasy VII의 지속적인 인기는 부인할 수 없습니다. 매력적인 캐릭터, 스토리라인, 상징적인 순간은 게임 역사를 넘어 그 자리를 확고히 했습니다. 2020년 리메이크는 오랜 팬과 새로운 세대의 플레이어 모두에게 매력을 더욱 확대했습니다. 게임의 성공이 헐리우드의 관심까지 확대된 반면, Final Fantasy 영화에 대한 과거의 시도는 동일한 수준의 호평을 얻지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 새로운 적응에 대한 전망은 여전히 매력적입니다.
YouTube의 Danny Peña와의 인터뷰에서 Kitase는 현재 영화 각색에 대한 공식적인 계획이 없음을 확인했습니다. 하지만 그는 '파이널 판타지 7'의 열혈 팬인 할리우드 영화제작자들과 배우들의 상당한 관심을 드러냈다. 이는 Cloud와 Avalanche를 큰 화면으로 가져오는 잠재적인 미래 프로젝트를 암시합니다.
Kitase의 열정이 VII 영화에 대한 희망을 불러일으킵니다
업계의 관심을 넘어서 Kitase 자신은 Final Fantasy VII 영화에 대한 자신의 소망을 공개적으로 밝혔으며 직접 Cinematic 각색하거나 다른 시각적 프로젝트를 제안했습니다. 원작 감독과 헐리우드 전문가 모두가 공유하는 이러한 열정은 자신이 좋아하는 게임이 스크린으로 번역되는 것을 보고 싶어하는 팬들에게 좋은 징조입니다.
프랜차이즈의 영화 역사가 파란만장한 가운데, 파이널 판타지 VII: 어드벤트 칠드런(2005)은 인상적인 액션과 비주얼을 선보인 성공적인 사례로 자주 인용됩니다. 이는 현재의 새로운 관심과 결합되어 클라우드와 그의 동료들이 신라에 맞서 싸우는 본질을 포착할 수 있는 신선하고 매력적인 각색의 가능성을 시사합니다.
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