Dawnwalker의 Blood는 퀘스트 완료 및 자원 관리에 크게 영향을 미치는 지속적이고 끊임없이 흐르는 게임 내 시간 인 매력적인 새로운 기계공을 소개합니다. 게임을 통해 진행하면 시간이 다가 오면서 시간이 다가 오면 전략적 계층을 요구하는 차량이 추가됩니다.
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Action RPG Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원이 LinkedIn 게시물에 따르면 작업을 중단했을 수 있습니다. Godfall 의 2020 릴리스 이후 상대적인 침묵으로 유명한 스튜디오는 2022 년 4 월 Xbox에 게임을 가져온 이후 발표를하지 않았습니다. Linkedin Post는 카운슬리 플레이와 Jachalyptic Games 사이의 협력이 조기에 끝났음을 시사합니다.
Godfall은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 상당한 견인력을 얻지 못했습니다. 비평가들은 반복적 인 게임 플레이와 약한 이야기를 인용하여 영업 및 소규모 플레이어 기반에 기여하는 요소로 인용했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 압도적 인 성능은 스튜디오의보고 된 폐쇄에 기여했을 가능성이 높습니다.
이 잠재적 인 셧다운은 게임 산업의 추세에 관한 것을 반영합니다. Firewalk 및 Neon Koi와 같은 대형 스튜디오는 최근 비슷한 운명에 직면하여 소규모 개발자가 경쟁력 있고 점점 비싼 시장에서 직면 한 문제를 강조했습니다. 까다로운 플레이어의 기대 및 투자자 압력과 함께 높은 개발 비용은 예상 타이틀에도 불안정한 환경을 만듭니다. Frostpunk 의 제작자 인 11 비트 스튜디오는 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 해고를 경험하여 업계의 어려움을 더욱 설명합니다.
Counterplay Games는 공식 진술을 발표하지 않았지만, 증거는 최근 2024 년 말 경에 최근 해산에 대한 지적합니다. 공식적인 확인이 부족하면 Godfall 의 미래와 잠재적 인 미래 프로젝트가 불확실합니다. 팬들은 Counterplay 또는 관련 소스에서 추가 정보를 기다릴 것을 촉구합니다.
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