XBOX 360 <または新しいゲームタイトル?今日の最高のXbox取引を探索してください。*Xboxコンソールを包括的に見る
9つの異なるXboxコンソールが4世代にわたってリリースされています。 2001年のオリジナルのXboxから始めて、Microsoftはハードウェア、コントローラー、および全体的なゲームエクスペリエンスを継続的に改良しました。このカウントには、冷却の強化、処理速度の高速、およびその他の改善を特徴とする改訂モデルが含まれます。
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すべてのXboxコンソールの時系列の概要
Xbox- 2001年11月15日
2001年11月に発売された 、元のXboxはNintendo GameCubeとSony PlayStation 2に挑戦しました。Halo:Combat Evolved、そのフラッグシップタイトルは、Xboxをゲーム市場に推進しました。 HaloとXboxブランドの両方の永続的な影響は否定できず、20年以上にわたるレガシーがあります。多くの古典的なオリジナルのXboxゲームは、愛情を込めて覚えています。
Xbox 360- 2005年11月22日
Xbox 360は、マルチプレイヤーゲームに重点を置くことで知られているXboxの位置を固めました。 Microsoftは、モーションセンシング入力デバイスであるKinectなどのイノベーションを導入しました。 8,400万台を超えるユニットが販売されており、これまでで最も成功したXboxコンソールとして存在しています。多くのトップティアXbox 360ゲームは魅力を維持しています。
Xbox 360 s- 2010年6月18日
画像クレジット:IFIXIT Xbox 360 Sは、よりスリムなプロファイルと重要な内部アップグレードを誇っています。元のモデルの悪名高い「レッドリングオブデス」問題に対処し、改善された冷却システムが特徴でした。ストレージオプションも拡張され、モデルは最大320GBを提供しました。
Xbox 360 E- 2013年6月10日
画像クレジット:Xbox Oneの少し前にリリースされたifixit Xbox 360 Eは、そのデザインを際立たせ、今後の世代の美学と協力しました。そのスリムなフォームファクターと内部ディスクドライブは、以前のモデルからの逸脱を示しました。
Xbox One- 2013年11月22日
画像クレジット:IFIXIT Xbox OneはMicrosoftの3番目のコンソール生成を導入し、電力を拡大し、アプリケーション機能を拡張します。 Kinect 2.0と再設計されたコントローラーは、ゲームエクスペリエンスをさらに強化しました。マイナーな調整を伴うコントローラーの設計は、現在のコンソールに影響を与え続けています。
Xbox One S- 2016年8月2日
Xbox One Sが4K出力と4K Blu-rayの再生を導入し、包括的なエンターテイメントシステムに変換しました。ゲームは4Kにアップスケールされ、40%がサイズが40%小さくなり、スペース効率が高くなりました。
Xbox One X- 2017年11月7日
Xbox One Xは真の4Kゲームを提供し、標準のXbox Oneよりも31%のパフォーマンス増加を誇っています。改善された冷却は、パワーの増加を処理し、多数のタイトルでパフォーマンスを大幅に向上させました。
XboxシリーズX- 2020年11月10日
XboxシリーズXは、Game Awards 2019で公開された を、古いゲームの120フレーム、ドルビービジョン、フレームレート/解像度のブーストをサポートしています。主要なソフトウェア機能であるクイック履歴書により、ゲーム間のシームレスな移行が可能になります。 Microsoftのフラッグシップコンソールのままです。
XboxシリーズS- 2020年11月10日
XboxシリーズSは、Xboxエコシステムへの手頃な価格のエントリポイントを提供します。デジタルのみのコンソールで、512GBのストレージと最大1440pの機能を提供します。 1TBモデルが後にリリースされました。
Xboxの未来
Play 詳細は非公開のままですが、Microsoftは少なくとも2つの新しいコンソールを開発しています。次世代Xboxとハンドヘルドモデルです。 Microsoftは、次のホームコンソールで重要な技術的飛躍を目指しています。