2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームのバラトロは、記念碑的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界で傑出したヒットになりました。ゲームの予想外の勝利は、ゲーム賞2024で複数の賞を受賞したことにつながりました。
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Ubisoftは最近、テンセントからのかなりの11億6000万ユーロ(約12億5,000万ドル)の投資を伴う、アサシンクリード、ファークライ、トムクランシーのレインボー6に焦点を当てた新しい子会社を設立しました。この開発は、すでに300万人のプレーヤーを上回っているAssassin's Creed Shadowsの発売が成功した直後です。この子会社の作成は、Ubisoftにとって挑戦的な期間に続き、いくつかの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルが特徴であり、会社の株価のために歴史的な低さに達します。
新しい子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「真に常緑とマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステム」を開発することを目指しています。 Tencentは、ベンチャーの25%の株式を保有します。 Ubisoftは、物語のソロエクスペリエンスの品質を向上させ、頻繁にコンテンツの更新を備えたマルチプレイヤー製品を拡張し、無料のプレイ要素を導入し、より多くのソーシャル機能を統合する予定です。
Ubisoftの戦略には、ゴースト偵察とディビジョンのフランチャイズに焦点を当て、最高のゲームを成長させる努力も含まれています。 Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、この動きは、Ubisoftの運用モデルをより機敏で野心的にするように変換することを目指して、同社の歴史の新しい章をマークすると述べました。目標は、強力で常緑のゲームエコシステムを構築し、高性能ブランドを成長させ、最先端のテクノロジーを使用して新しいIPを開発することです。
子会社は、レインボーシックス、アサシンクリード、モントリオール、ケベック、シャーブルック、サグネイ、バルセロナ、ソフィア、およびウビソフトのバックカタログと開発中の新しいゲームの開発チームを網羅します。これは、既存のプロジェクトが安全であり、さらなるレイオフの計画はないことを示唆しています。
トランザクションは2025年末までに完了する予定です。
現像...
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