最愛のアニメシリーズ *Solar Rection *は、6回目と最終シーズンで終了する予定です。 Huluは本日、ファンが2025年の最後の3か月以内に最後の記事が初公開されることを期待できることを確認しました。この発表はショーの時代の終わりを示しています。
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Nintendo Switch 2の450ドルの価格タグの発表は、任天堂から一般的に見たものから大幅に増加していることを考えると、確かに眉を上げました。このハイキングは、生産コストの上昇と関税などの経済的要因と一致し、アナリストは最低価格が約400米ドルを予測しています。ただし、スイッチ2ゲームの価格設定では、マリオカートワールドのような一部のタイトルが最大80米ドルに達しましたが、ドンキーコングバナンザのようなタイトルは、70米ドルの新しい業界標準、つまりデジタルで65ドルに設定されています。
以前のニンテンドーコンソールの発売価格をインフレのために調整すると、Switch 2の価格は衝撃的ではないようです。これがどのように比較されますか:
1985年に179ドルで発売されたNESは、インフレ調整後、2025年に驚くべき523米ドルの費用がかかりました。
1991年に199ドルでリリースされたSNESは、今日460米ドルに相当します。
1996年の199米ドルの価格で、任天堂64のインフレ調整された価格は400米ドルになります。
2001年に199ドルで利用可能なGameCubeは、今日のドルで359米ドルに変換されます。
2006年に249米ドルで発売されたWiiは、2025年に約394米ドルの費用がかかります。
2012年に299米ドルでリリースされたあまり成功していないWii Uは、今日415米ドルになります。
2017年に299米ドルでデビューした非常に成功したNintendo Switchは、今日のドルで387米ドルになりますが、Switch 2よりも安いです。
スイッチ2を前身と比較すると、任天堂がインフレを調整したときに発売された最も高価なコンソールが発売したため、元のNESが際立っています。しかし、この歴史的な文脈は、Switch 2の価格の刺し傷を緩和するためにほとんどありません。
Switch 2ゲームの価格設定も頭を変えました。コンソールの価格は予想されていましたが、マリオカートワールドのようなゲームのコストは80米ドルで、ドンキーコングバナンザは70米ドル(またはデジタルで65ドル)でした。歴史的に、NESゲームの価格は大きく異なり、90年代前半には最大45米ドルのコストがかかり、今日では130米ドルに相当しますが、インフレ後も34米ドル、または98米ドルが低かったものもありました。これは、今日のゲーム価格は、インフレに合わせて調整されたときに前例のないものではないことを示唆しています。
Switch 2の価格が他のコンソールとどのように比較されるかを見ると、歴史的な価格設定を検討することは啓発的です。
2000年に299米ドルでリリースされたPlayStation 2は、インフレ調整後2025年に565米ドルの費用がかかりました。
2005年に299米ドルで発売されたXbox 360は、今日約500米ドルになります。
要約すると、Switch 2の価格設定は、予想よりも高くなりますが、前任者や競合他社のインフレ調整コストと一致しています。その他の洞察については、Switch 2でのIGNの実践的なエクスペリエンスと、ゲームのコストの上昇に関する分析をご覧ください。
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