私はあなたのビーストであり、新しいiOSアクションゲームであり、引退した特別なOPSエージェントであるAlphonse Hardingのブーツにあなたを彼の意志に反して争いに戻します。カバーオペレーションイニシアチブ(COI)からの無限の「最後のミッション」リクエストにうんざりして、ハーディングは最新のオファーを拒否し、STを設定します
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ソニーは、最近公開された特許で明らかにされたように、新しい招待システムでクロスプラットフォームのゲーム体験を強化しています。この開発の目的は、さまざまなプラットフォームで友人とのシームレスなつながりを促進することにより、PlayStationユーザーのマルチプレイヤーゲームを簡素化することです。 2024年9月に提出され、2025年1月2日に公開された特許出願は、クロスプラットフォームゲームセッションを招待して参加するプロセスを合理化するように設計されたシステムを詳述しています。
このイニシアチブは、ゲームの世界でのクロスプラットフォームプレイの重要性の高まりを強調しています。 FortniteやMinecraftなどのオンラインマルチプレイヤーゲームの非常に人気があるため、開発者はマッチメイキングと招待システムの改善に焦点を当てて、より統一されたユーザーフレンドリーな体験を作成しています。コンソール市場の主要なプレーヤーであるソニーは、この需要に明確に対応しています。
特許は、プレーヤー(プレーヤーA)がゲームセッションを作成し、一意の招待状リンクを生成できるシステムについて説明しています。このリンクは、互換性のあるリストから優先プラットフォームを選択してセッションに直接参加できる別のプレイヤー(プレーヤーB)と共有できます。この合理化されたアプローチは、さまざまなゲームエコシステムの友人とつながることが多い複雑なプロセスを簡素化することを約束します。
この革新的なシステムは有望ですが、現在開発中であることを覚えておくことが重要です。ソニーによって公式のリリース日は発表されていません。ただし、特許出願は、ソニーからの明確なコミットメントを示しており、クロスプラットフォーム機能を改善し、ユーザーの全体的なマルチプレイヤーゲームエクスペリエンスを向上させます。よりスムーズなクロスプラットフォームの相互作用を熱心に予想しているゲーマーは、ゲーム業界におけるこれやその他の潜在的な進歩に関する将来の発表に目を光らせておくことができます。 SonyやMicrosoftなどの大手企業によるクロスプラットフォームのプレイに重点が置かれていることは、より相互に接続された包括的なゲームの状況への大きな変化を示唆しています。
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