ValveのMoba-ShooterであるDeadlockは、プレイヤーが大幅に減少しており、オンラインカウントのピークは現在約18,000〜20,000人になり、170,000を超える最初のピークとはかけ離れています。 これに応じて、Valveは開発アプローチの戦略的変化を発表しました。 以前の隔週のアップデート
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セガは、今後のVirtua Fighterゲームの新しいエンジンの映像を発表し、20年近くの休眠の後にフランチャイズの復帰をマークしました。 Nvidiaの2025 CES Keynoteに示されている映像は、ゲームの視覚的なスタイルと戦闘力学を垣間見ることができます。 開発は、ヤクザシリーズとVirtua Fighter 5 Remasterの背後にあるチームであるSega自身のRyu Ga Gotoku Studioが主導しています。
実際のゲームプレイではありませんが、紹介されたクリップはエンジン内のグラフィックスを利用して、最終製品の現実的なプレビューを提供します。 ビジュアルは、フランチャイズの特徴的な多角形のスタイルからの逸脱を表しており、Tekken 8とStreet Fighter 6の要素をブレンドするよりリアルな美学に向かって移動します。トレーラーは、シリーズの象徴的なキャラクターであるAkiraが更新された衣装で、彼の古典的な外観から逸脱しています。最後の重要なVirtua Fighterのリリースは、2021年にリリースされたリマスターであるVirtua Fighter 5 Ultimate Showdown
でした。このリマスターは2025年1月に蒸気リリースが予定されています。シリーズでは、監督のヤマダ監督の以前の声明を超えて、ゲームの方向性に関する以前の声明を超えて詳細が残っています。 限られた情報にもかかわらず、Virtua Fighterブランドを活性化するというSegaのコミットメントは、これらの進行中の公開を通して明らかです。 セガの社長兼COO Shuji utsumiがVF Direct 2024 Livestreamで宣言したように、「Virtua Fighterがついに戻ってきました!」 ゲームの到着は、2020年代を戦闘ゲームの黄金時代として固める可能性があります。
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