ニュース Path of Exile 2: Burning Monolith の説明

Path of Exile 2: Burning Monolith の説明

Jan 24,2025 著者: Andrew

The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲームの頂点ボスを征服する

Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は、Realmgate に似ており、マッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、それにアクセスするには大きな課題があります。

燃えるモノリスのロックを解除する

Burning Monolith は、ゲームの最も恐ろしい頂点のボスである Arbiter of Ash への入り口です。モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、Arbiter of Ash の遭遇をアクティブにするために不可欠な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でフラグメントを結合すると、ボス戦のロックが解除されます。

残忍な遭遇に備えてください

Arbiter of Ashと対決する前に、キャラクタービルドが最適化されていることを確認してください。このボスは破壊的な攻撃と数百万のヒット ポイントを誇り、ゲーム内で最もタフな頂点のボスです。

とらえどころのない城塞を見つける

Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があります。各城塞には固有のマップ ボスが存在し、ボスを倒すと対応する危機のフラグメントが得られます。主な問題は、その予測不能な場所にあります。

シタデルチャレンジ

城塞は 1 回限りの挑戦です。 ランダムに生成されたアトラス上での配置は各プレイヤーに固有です。決定的な立地戦略は存在しませんが、地域社会の観察では次のようなアプローチが示唆されています。

  1. 方向探索: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで系統的に探索します。 タワーのロックを解除すると、より広いマップビューが表示されます。
  2. 破損追跡: マップの端でよく見つかる、破損を示している Atlas ノードに焦点を当てます。これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 この戦略は、方向性の探求を補完します。
  3. クラスター化された外観: 城塞はグループで出現する傾向があります。 1 つを発見すると、近くに他のものを見つける可能性が高くなります。

城塞狩りはゲーム終盤のアクティビティであり、強力な構築とボスとのかなりの戦闘経験が必要です。

危機の破片の代替取得

シタデル完了の報酬である危機の破片は、取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。 ただし、その希少性により高価になり、困難な狩猟を避けるためのコストが正当化される可能性があります。

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