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著者: Oliver読む:0
システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、特に任天堂のWebページで脚注が明らかになったため、特にNintendo Switch 2について重要な疑問も提起しました。
仮想ゲームカードの機能がほとんど明確であるかどうかの詳細なWebページですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、話題を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」は新しいコンソールでのみ再生可能であると理解されていると理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」のコンセプトはそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方互換性があることが知られていることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」は何を伴うのでしょうか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントであると理論付けています。新しいエンハンスメントまたはパフォーマンスの向上、スイッチ2専用です。これは、これらのエディションがスイッチ1のカウンターパートと基本的に異なるため、これらのエディションを元のスイッチと共有できなかった理由を説明します。
ただし、他の解釈があります。この脚注は、たとえ同じゲームであっても、特定のNintendo Switch 2ゲームを元のスイッチに転送できないことを単に示していると推測する人もいます。あるいは、サードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」をリリースできるようにする規定である可能性があります。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。
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