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LogitechのCEOは、サブスクリプションモデルを備えた「Forever Mouse」を提案し、ゲーマーの間で議論を引き起こします。
Logitechの「Forever Mouse」:サブスクリプションベースの豪華な周辺機器? Vergeのデコーダーポッドキャストに関する最近のインタビューで、Logitech CEOのHanneke Faberは、継続的なソフトウェアの更新を通じて長寿のために設計されたハイエンドのゲームマウスである「Forever Mouse」の概念を発表しました。 Faberは、このコンセプトをRolex Watchと比較し、その永続的な価値を強調しました。 しかし、彼女は、開発コストの高いコストと継続的なソフトウェアサポートを相殺するための潜在的なサブスクリプションモデルの必要性を認めました。 このモデルは主にソフトウェアの更新をカバーし、マウスが機能的で最新のままであることを保証します。 Logitechは、AppleのiPhoneアップグレードプログラムと同様のトレードインプログラムを含む代替モデルも検討しています。
「永遠のマウス」は差し迫っていませんが、フェイバーはそれが現実的な目標であることを示しました。 コアのアイデアは、ハードウェアの交換を最小限に抑え、代わりにソフトウェア駆動型の更新に焦点を当てて、マウスの寿命を大幅に拡張することです。
ゲームにおけるサブスクリプションモデル:成長傾向
Faberは、高品質で耐久性のある周辺機器のゲーム市場内の成長の可能性を強調しました。 「Forever Mouse」は、ストリーミングサービスからハードウェアまですべてを網羅した、サブスクリプションサービスに向けたより広範な業界の傾向と一致しています。 例には、HPの印刷サブスクリプションとおよびUbisoftの価格上昇が含まれます。
ゲーマー反応:混合されており、ほとんど負の<
サブスクリプションマウスの概念に対するオンライン反応は、ほとんど否定的であり、多くのゲーマーが懐疑的でrid笑さえ表現しています。 マウスのような標準的な周辺機器に定期的な料金を支払うというアイデアは、かなりの抵抗で満たされています。
ゲーム周辺機器の将来とハードウェアのサブスクリプションモデルの実行可能性はまだ見られません。 Logitechの「Forever Mouse」の概念は、野心的ではありますが、広範囲にわたる受け入れを得る上で大きなハードルに直面しています。
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