Wuthering Wavesの概要プレイヤーは、変色した領域でマークされたRinascitaでユニークなオーバーフローパレットパズルに遭遇します。AverardoVaultPuzzlesの解決は、Astritesでプレイヤーに報酬を与え、これらのパズルを復元するには、ブロックの戦略的な色の変化が必要です。
著者: Natalie読む:0
ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーがシンセ波ログエライトの世界をナビゲートするときに発見するために多くのメカニズムが残されています。これらの中で、ロックオンシステムは、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性のある重要なターゲティングメカニックとして際立っています。ターゲットにロックすることは、単一の敵に集中するのに役立ちますが、必ずしも最良のアプローチではありません。このガイドでは、敵を効果的にターゲットにし、デフォルトのフリーカメラモードとのロックオン機能をいつ使用するかについての洞察を提供する方法について説明します。
ハイパーライトブレーカーで特定の敵をターゲットにするには、目的のターゲットに目を向けて、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、群衆の中であっても、正しいターゲットを自動的に識別し、敵の周りにレチクルが現れると、あなたのビューはわずかにズームインします。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上および範囲内で見える限り、それらをターゲットにすることができます。ロックされると、キャラクターの動きがターゲットの周りを回るように調整され、カメラが続きます。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻るには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールは、ゲームの設定でカスタマイズできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
ターゲットにロックすることは、特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは危険になる可能性があります。ボスに対する1対1の出会いや、黄色のヘルスバーを持つ恐ろしい敵など、他の近くの脅威をクリアした後にのみ、ロックオン機能を使用します。
ロックオンシステムは、他の敵の認識を制限することができ、盲点からの攻撃に対して脆弱になります。ゲームのほとんどでは、特に複数の敵または弱い敵に直面している場合、フリーカメラモードは、周囲をより効果的に監視して対応できるため、より有益です。
ミニボスやボスに参加するときは、焦点を混乱させるために他の敵がいないことを確認した後、ロックオンしてください。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを解除してそれらを処理し、そのエリアが明確になったらボスに再ロックします。
たとえば、抽出シーケンス中に、通常の敵の波に続いてミニボスが発生します。すべての通常の敵が敗北するまで無料のカムを使用してから、ミニボスにロックして気を散らすことなく努力を集中させることが最善です。
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