ニュース 『ハロウィン』シリーズ、ゲーム開発にジョン・カーペンターを起用

『ハロウィン』シリーズ、ゲーム開発にジョン・カーペンターを起用

Dec 11,2024 著者: Savannah

『ハロウィン』シリーズ、ゲーム開発にジョン・カーペンターを起用

オリジナル映画

ハロウィン の象徴的な監督である ジョン・カーペンターは、Boss Team Games と提携して、ハロウィン シリーズに基づいた 2 つの新しいゲームを開発しています。 このエキサイティングなコラボレーションは IGN によって独占的に公開されました。

2 つの新しいハロウィーン ゲームが開発中

成功を収めた

Evil Dead: The Game の作成者である Boss Team Games は、Unreal Engine 5 を活用してこれらの新しいタイトルに命を吹き込みます。 この提携にはコンパス・インターナショナル・ピクチャーズとファーザー・フロントも含まれる。 詳細は不明だが、公式発表ではプレイヤーが「映画の瞬間を追体験」し、古典的なキャラクターとしてプレイする機会が約束されている。 Boss Team Games の CEO である Steve Harris は、このプロジェクトを「夢が実現した」と述べ、ハロウィン シリーズとその伝説的な監督と協力する機会を強調した。 自称ゲーム愛好家であるジョン カーペンターは、マイケル マイヤーズをフィーチャーした本当に恐ろしいゲーム体験に貢献したいと熱意を表明しました。

ハロウィーンのゲームの歴史

ハロウィン シリーズは、ホラー映画の豊かな歴史を誇っていますが、ゲームの遺産は比較的少ないです。 1983 年に Atari 2600 用にリリースされた唯一の公式ライセンスを受けた ハロウィン ゲームは、現在ではコレクター アイテムです。 ただし、マイケル マイヤーズは、Dead by DaylightCall of Duty: GhostsFortniteなど、いくつかの最新のゲームに DLC キャラクターとして登場しています。

今後のゲームで「クラシック キャラクター」をフィーチャーするという約束は、マイケル マイヤーズとローリー ストロードの両方が重要な役割を果たし、シリーズを特徴づける象徴的ないたちごっこの関係を継続することを強く示唆しています。

1978 年以来 13 作品にわたる映画シリーズ ハロウィン には次のものが含まれます。

  • ハロウィン (1978)
  • ハロウィン II (1981)
  • ハロウィン III: 魔女の季節 (1982)
  • ハロウィン 4: マイケル・マイヤーズの帰還 (1988)
  • ハロウィン 5: マイケル マイヤーズの復讐 (1989)
  • ハロウィン: マイケル・マイヤーズの呪い (1995)
  • ハロウィン H20: 20 年後 (1998)
  • ハロウィン: 復活 (2002)
  • ハロウィン (2007)
  • ハロウィン (2018)
  • ハロウィンキルズ (2021)
  • ハロウィンの終わり (2022)

Boss Team Games の専門知識とカーペンターの情熱

Boss Team Games は、Saber Interactive と共同開発した Evil Dead: The Game で実証済みの成功を収めており、没入型ホラー体験の作成における彼らの専門知識を実証しています。 ジョン・カーペンターのゲームに対する情熱は、Dead SpaceFallout 76Assassin's Creed Valhalla などのタイトルへの好みについて語った過去のインタビューからも明らかであり、ユニークなゲームを保証します。これらの新しいハロウィン ゲームへの本格的なアプローチ。

このコラボレーションは、ハロウィン シリーズとホラー ジャンルの両方のファンにとって、ぞっとするような没入型のゲーム体験を約束します。 さらなる詳細が待たれます。

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