もともとShin Megami Tenseiシリーズのスピンオフとして考案されたペルソナフランチャイズは、現代のRPG内の傑出した名前に進化しました。続編、リメイク、アニメ、さらにはステージプレイへの拡大は、マルチメディア現象としての地位を固めており、減速の兆候はありません。遅い
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待望のマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲームであるFragpunkは、PCで正式に発売され、このジャンルに新たなひねりを加えました。現在、初期のユーザーフィードバックを反映して、Steamで67%の混合評価を受けています。この新しいゲームは、プレイヤーをスリリングな5v5バトルに招待します。そこでは、フラグメントカードの革新的な使用がゲームチェンジャーとして際立っています。これらのカードは、試合中に戦闘のルールを動的に変更し、各ゲームがユニークで予測不可能に感じることを保証します。 「カードを組み合わせて互いに打ち消し、クラシックなゲームプレイに戦術的な深さの新しい層を追加することができます」とバッドギターの開発者は指摘しています。
プレイヤーは13の異なるランチャーから自由に選択できます。それぞれが、さまざまなプレイスタイルに応える特別な能力を誇っています。あなたがチームワークのファンであろうとソロに行くことを好むかどうかにかかわらず、Fragpunkは柔軟性を提供し、プレイヤーがオンラインマッチで個々のスキルを紹介することができます。
他のニュースでは、Fragpunkの背後にあるスタジオであるBad Guitarは、ゲームのコンソールバージョンの遅延を発表しました。もともと3月6日にすべてのプラットフォームで発売される予定でしたが、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sのリリースは、「予期しない技術的な問題」のために予定されているリリース日のわずか2日前に予期せず延期されました。新しいリリース日は未確認のままですが、開発者は将来の開発についてコミュニティに通知し続けることを約束しています。
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