CES 2025では、ジェンキは物理的なニンテンドースイッチ2レプリカを発表し、その潜在的な設計に関する洞察を提供しました。 このレプリカは、サイドデタッチの喜びを伴う前任者よりも大きなコンソールを示唆しています。これは、現在のスライドメカニズムからの逸脱です。 画面サイズが大きいことに匹敵します
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ファイナルファンタジーXIVは公式にモバイルになり、長年のコンテンツを指先にもたらします! TencentのLightSpeed StudiosがSquare Enixと共同で開発したこのモバイルバージョンでは、外出先でEorzeaを探索できます。
発表は、非常に人気のあるMMORPGのモバイル適応を確認し、憶測の数ヶ月を終了します。 TencentのLightSpeed Studiosは、開発についてSquare Enixと緊密に提携します。ファイナルファンタジーXIVの旅は、2012年の当初の悲惨な発売から「領域の生まれ変わり」との驚くべき復活まで、十分に文書化されています。この完全なオーバーホールは、ゲームを活性化し、スクエアエニックスのポートフォリオの礎石に変えました。
Eorzeaの最愛の世界に設定されたモバイルバージョンは、発売時にかなりの量のコンテンツを約束します。 プレイヤーは9つのジョブにアクセスでき、アーモリーシステムを使用して簡単にそれらを切り替えます。 トリプルトライアドのような古典的なミニゲームも含まれます
このモバイルリリースは、その歴史とTencentとの強力なパートナーシップを考えると、ファイナルファンタジーXIVにとって重要なマイルストーンです。 このコラボレーションは、両社間の緊密な仕事上の関係を示唆しています。 ただし、最初のモバイルリリースには、PCバージョンのコンテンツの完全な幅が含まれていない場合があります。 すべてを一度に組み込もうとするのではなく、拡張と更新が徐々に展開される可能性があります。
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