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著者: Amelia読む:0
明らかになって以来、マーベルのライバルは、彼らの印象的な類似点のためにオーバーウォッチと即座に比較されました。どちらのゲームも、無料でプレイできるモデルとライブサービスの収益化を備えた競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、ゲームプレイを新鮮に保つための新しいキャラクターを紹介することに焦点を当てています。 12月に発売されたマーベルライバルは、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースを犠牲にして人気が急増しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、Marvel Rivalsによって作成された新しい競争的景観を認めました。挑戦にもかかわらず、ケラーはこの状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチの確立されたアイデアを新しい方向に導いたことでマーベルのライバルを称賛しました。彼は、マーベルのライバルの成功により、BlizzardがOverwatch 2にあまり慎重ではないアプローチを採用するよう促したことを認めました。
Blizzardは、新しいコンテンツやコアゲームプレイの大規模なオーバーホールなど、2025年にOverwatch 2の大幅な変更を発表しました。重要な追加には、ヒーローの特典と戦利品の箱の再導入が含まれ、ゲームへの関心を再燃させることを目指しています。 2016年にデビューしたOverwatchとその続編は、2022年に発売され、Steamでプレイヤー数が減少しており、最近はわずか37,046人の同時プレイヤーのピークがありました。対照的に、マーベルのライバルはSteamのトップ10ゲームのままであり、過去24時間にわたって310,287の同時プレイヤーのピークを誇っています。
オーバーウォッチ2は、Steamでの「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価に反映されている課題に引き続き直面しています。このゲームは、2023年8月にプラットフォームで最悪のユーザーレビューされたタイトルになりました。これは、主にその収益化モデルに対する反発と、オリジナルのオーバーウォッチから無料プレイの続編への論争の的となっている移行によるものです。待望のPVEヒーローモードのキャンセルなどのさらなる論争は、これらの問題を悪化させました。
Datamingに関する開発者のコメントやNintendo Switch 2バージョンの潜在的な計画など、Marvel Rivalsに関する詳細な洞察については、IGNの報道をご覧ください。
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