Il Sentiero dell'Esilio 2: Padroneggiare la Strega – Magia Elementale e Scelte di Ascendenza
Path of Exile 2 offre ai giocatori due opzioni per lanciare incantesimi: la Strega e la Strega. Per coloro che abbracciano la magia elementale come Incantatrice, massimizzare il proprio potenziale richiede un'attenta pianificazione. Questa guida descrive in dettaglio le combinazioni di abilità efficaci e le scelte di ascesa per dominare il campo di battaglia.
Nozioni fondamentali per la costruzione della maga
La Strega fa affidamento sugli incantesimi elementali, richiedendo un approccio strategico per bilanciare il danno inflitto con difesa e salute intrinsecamente basse. Dai priorità alle rotazioni degli incantesimi per eliminare rapidamente i nemici e investi i primi punti abilità in abilità passive che aumentano i danni degli incantesimi. Ricorda, equipaggiare sia un bastone che una bacchetta magica consente di sperimentare diverse combinazioni di incantesimi senza consumare gemme abilità non tagliate.
Combinazioni ottimali di incantesimi
Man mano che avanzi, si sbloccano nuove abilità, migliorando la tua build da Strega. Ecco le strategie consigliate all'inizio e alla metà del gioco:
Gioco iniziale:
Screenshot di The Escapist
La sopravvivenza iniziale dipende dal danno efficace e dal controllo del nemico. Una potente combinazione coinvolge Muro di fiamma e Scintilla, creando una barriera dannosa massimizzando al tempo stesso il danno di Scintilla contro i nemici che passano attraverso le fiamme. In alternativa, Ice Nova eccelle nel rallentare i nemici, fornendo il tempo cruciale per schivare e attaccare.
A metà partita:
Questa rotazione ottimizzata combina ghiaccio, fuoco e fulmini per il massimo impatto. Gli incantesimi di ghiaccio rallentano e congelano, mentre fuoco e fulmini forniscono danni ad area.
Skill |
Skill Gem Level |
Level Requirement |
Effect |
Flame Wall |
1 |
1 |
Creates a wall of flames dealing fire damage; projectiles deal bonus damage. |
Frostbolt |
3 |
6 |
Icy projectile chills the ground and deals cold damage; explodes on impact. |
Orb of Storms |
3 |
6 |
Electric orb chains lightning to multiple enemies. |
Cold Snap |
5 |
14 |
Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, unleashing massive damage. |
Ricordati di investire punti abilità nel potenziamento dei danni magici e delle riserve di mana. Anche se la sostituzione è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
Screenshot di The Escapist
Scelte di ascendenza (Atto II)
Completando la Prova dei Sekhemas sblocchi le sottoclassi di Ascendancy, modellando la tua strategia di fine partita. Scegli saggiamente in base al tuo stile di gioco preferito:
Stormweaver: Questa Ascendancy potenzia gli incantesimi di fulmine, aumentandone la potenza e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali. Ideale per i giocatori che preferiscono danni elementali AOE costanti.
Cronomante: Offre un approccio unico, consentendo la manipolazione del tempo tramite incantesimi come Time Freeze e Temporal Rift. È un'opzione più impegnativa ma gratificante, in particolare per coloro che cercano una combinazione di combattimento corpo a corpo e a distanza, poiché consente scontri più sicuri Close-quarti.