
Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Avendo già sorpreso i giocatori e i critici con il suo successo critico l'anno scorso, il gioco ha ora superato 5 milioni di copie vendute!
Solo un mese fa, lo sviluppatore Localthunk ha celebrato per raggiungere 3,5 milioni di vendite. Questa incredibile ondata di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni suggerisce fortemente una spinta significativa dai premi del gioco, una possibilità suggerita dallo sviluppatore.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha giustamente salutato questo risultato straordinario, esprimendo un immenso orgoglio sia nel team Localthunk che in Playstack.
Anche quasi un anno dopo il lancio, Balatro rimane incredibilmente popolare. Il Roguelike basato su carte riceve costantemente aggiornamenti, tra cui entusiasmanti collaborazioni, e recentemente ha raggiunto un nuovo record di giocatore simultaneo di picco su Steam. Il suo continuo successo dimostra il suo fascino duraturo e un impatto duraturo sul mondo dei giochi.