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बंदाई नमको की आगामी ड्रैगन बॉल मल्टीप्लेयर ऑनलाइन युद्ध क्षेत्र (MOBA), ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट: मल्टी ने हाल ही में एक रिलीज विंडो की घोषणा की है सफल बीटा परीक्षण के निष्कर्ष के बाद। घोषणा और ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें: मल्टी। : मल्टी, एक
मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरेना
(MOBA) गेम जो प्रतिष्ठित ड्रैगन बॉल एनीमे/मंगा फ्रेंचाइज़ पर आधारित है 2025 में लॉन्च करने के लिए तैयार, जैसा कि इस सप्ताह इसके आधिकारिक ट्विटर (एक्स) अकाउंट पर घोषित किया गया है। हालाँकि कोई विशेष रिलीज़ डेट की पुष्टि नहीं की गई है, बंदाई-प्रकाशित गेम स्टीम और मोबाइल स्टोरफ्रंट पर उपलब्ध होने की उम्मीद है। ड्रैगन बॉल MOBA ने हाल ही में एक क्षेत्रीय बीटा परीक्षण पूरा किया और डेवलपर्स ने भाग लेने वाले प्रशंसकों के प्रति आभार व्यक्त किया। "हम क्षेत्रीय [बीटा] टेस्ट में भाग लेने के लिए सभी को ईमानदारी से धन्यवाद देते हैं। हमारे खिलाड़ियों से प्राप्त सभी मूल्यवान इनपुट हमारी विकास टीम को खेल को और भी मनोरंजक बनाने में मदद करेंगे।"
गैनबेरियन द्वारा विकसित, जो वन पीस वीडियो
गेम
रूपांतरणों पर अपने काम के लिए जाना जाता है, ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट: मल्टी एक है चार-बनाम-चार
टीम-आधारित रणनीति
खेल। खिलाड़ी ड्रैगन बॉल फ्रैंचाइज़ी में गोकू, वेजीटा, गोहन, पिकोलो, फ़्रीज़ा और अन्य जैसे प्रतिष्ठित किरदार निभाने में सक्षम होने की उम्मीद कर सकते हैं।
गेम के सारांश में लिखा है, "जैसे-जैसे राउंड आगे बढ़ेगा, हीरो किरदारों की ताकत बढ़ती जाएगी, जिससे आपको दुश्मन खिलाड़ियों और मालिकों को समान रूप से खत्म करने का मौका मिलेगा।" खिलाड़ी विभिन्न खालों के साथ-साथ प्रवेश और फिनिशर एनिमेशन सहित व्यापक अनुकूलन विकल्पों की भी उम्मीद कर सकते हैं।
ड्रैगन बॉल फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक विशेष रूप से इस MOBA से उत्सुक थे, क्योंकि श्रृंखला आम तौर पर लड़ाई से जुड़ी रही है
गेम शैली, उदाहरण के लिए: आगामी ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! जीरो फाइटिंग
गेम स्पाइक चुनसॉफ्ट द्वारा विकसित। जबकि ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट: मल्टी बीटा परीक्षण से प्रारंभिक प्रतिक्रिया सकारात्मक रही है, कुछ खिलाड़ियों ने चिंता व्यक्त की है। रेडिट पर एक खिलाड़ी ने टिप्पणी की, "यह एक अविश्वसनीय रूप से सरल (और छोटा) MOBA है, जो पोकेमॉन यूनाइट जैसा कुछ है।" साथ ही यह भी कहा कि गेमप्ले "सभ्य मजेदार" है।
हालाँकि, एक अन्य खिलाड़ी ने खेल की मुद्रा प्रणाली पर विशेष निराशा व्यक्त करते हुए कहा कि उनकी "एकमात्र वास्तविक शिकायत" यह है कि खिलाड़ियों को "इन-स्टोर इन-गेम मुद्रा खरीद की एक निश्चित मात्रा से 'स्टोर स्तर' की आवश्यकता होती है जो आपको हीरोज खरीदने के लिए प्रेरित करना बेहद कठिन लगता है।" इस बीच, यू/आइसचिल्ले ने संक्षिप्त और मधुर शब्दों में कहा कि उन्हें खेल पसंद है।