डेडलॉक को गेम-चेंजिंग मैप रिडिजाइन के साथ एक प्रमुख ओवरहाल प्राप्त होता है। वाल्व का नवीनतम पैच चार-लेन के युद्ध के मैदान को तीन-लेन के क्षेत्र में बदल देता है, जो पारंपरिक मोबों में आम संरचना को दर्शाता है।
यह महत्वपूर्ण परिवर्तन गेमप्ले को काफी हद तक फिर से खोल देगा। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है; अब, संसाधन आवंटन और टीम की रचना में रणनीतिक समायोजन की मांग करते हुए, "2 बनाम 2" व्यवस्था की अपेक्षा करें।
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एमएपी का रिडिजाइन लेन काउंट से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, पावर-अप्स और अन्य प्रमुख तत्वों की स्थिति को प्रभावित करती है। एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जो खिलाड़ियों को संशोधित लेआउट के साथ खुद को परिचित करने के लिए एक एकल वातावरण प्रदान करता है।
आगे संवर्द्धन में एक संशोधित आत्मा ओर्ब सिस्टम शामिल है, जो प्रत्यक्ष हत्याओं के बिना आत्मा संग्रह की अनुमति देता है, संसाधन अधिग्रहण को तेज करता है। आत्मा के प्रभाव को भी परिष्कृत किया गया है, जिससे वायु-समय को कम किया गया है।
यह पैच स्प्रिंटिंग मैकेनिक्स, कैरेक्टर बैलेंसिंग और एन्हांस्ड प्रदर्शन में भी सुधार करता है। DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 के लिए समर्थन एकीकृत किया गया है। कई बग फिक्स भी शामिल हैं। परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।