
L'arrêt temporaire des États-Unis de Tiktok le 19 janvier a eu un impact inattendu sur Marvel Snap, le jeu de cartes populaire publié par Nuverse (une filiale de Bytedance). Cette perturbation, d'une durée d'environ 24 heures, a mis en évidence les vulnérabilités politiques inhérentes à l'arrangement de publication actuel du jeu.
Alors que Marvel Snap est maintenant de retour en ligne, les fonctionnalités complètes, y compris les achats intégrés, restent en cours de restauration. En réponse à cet incident, les développeurs du deuxième dîner ont annoncé son intention d'explorer des éditeurs alternatifs et de transmettre certains services en interne, comme le révèle sur la plate-forme X.
Ce changement stratégique vise à atténuer les perturbations futures résultant du paysage politique précaire entourant Tiktok. L'extension de 90 jours de l'application pour finaliser une vente de 50% à une entité américaine rend Marvel Snap vulnérable à d'autres blocages si l'accord échoue.
La panne soudaine a provoqué une frustration importante des joueurs, en particulier en raison du manque d'avertissement préalable. De nombreux utilisateurs ont continué à effectuer des achats dans le jeu ignorant l'interruption de service imminente. Bien que les joueurs PC puissent toujours accéder au jeu via Steam, les problèmes d'autorisation répandus ont tourmenté d'autres plates-formes.
Le deuxième dîner des studios assure aux joueurs que Marvel Snap ne va nulle part, soulignant leur engagement à restaurer rapidement le service complet. Ils se sont engagés à fournir des mises à jour en cours sur leurs progrès. La déclaration sur la plate-forme X se lit comme suit: «Marvel Snap est là pour rester. Nous travaillons dur pour restaurer le jeu le plus rapidement possible, et nous tiendrons les joueurs informés de nos progrès. »