Dans * AVOWED *, l'un des premiers choix importants auxquels vous aurez confronté est de donner à Sargamis l'éclat d'Eothas. Cette décision conduit à divers résultats, chacun avec ses propres conséquences. Plongeons ce qui se passe en fonction de votre choix.
Que se passe-t-il si vous ne donnez pas l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?

Lorsque vous refusez de remettre l'éclat d'Eothas aux sargamis, la situation dégénère rapidement. Comme indiqué lors de votre conversation, le refuser a conduit à une confrontation. Les Sargamis deviennent un boss facultatif avec une barre de santé importante, ce qui fait de lui un formidable adversaire au début du jeu.
Pendant la bataille, les Sargamis appellent deux créatures spirituelles pour l'aider, bien qu'elles se concentrent principalement sur l'attaque de Kai. Il brandit son épée avec des attaques qui lui permettent de se rapprocher rapidement. Cependant, il est susceptible de congélation, donc l'équipement de glace peut aider à gérer le combat en le ralentissant.
En battant des Sargamis, vous gagnez la dernière lumière de la masse du jour. Cette arme de classe unique est enchantée pour restaurer trois pour cent de votre santé en battant un ennemi et ajoute un bonus de 10% aux dégâts de tir sur vos attaques.
Que se passe-t-il si vous donnez l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?

Si vous décidez de donner l'éclat d'Eothas aux sargamis, vous avez plusieurs chemins à considérer. Au départ, vous pouvez accepter de le remettre, mais vous avez toujours la possibilité de changer d'avis, ce qui incite les sargamis à vous attaquer.
Un choix est de persuader les sargamis de se placer dans la statue, ce qui entraîne sa mort mais vous récompense avec la dernière lumière de la masse du jour. Une autre option consiste à vous offrir à la statue, menant à un chemin fendu:
- Tenez-vous dans le cercle comme indiqué par des sargamis et attendez qu'il active la machine. Cette action se traduit par la mort de votre personnage mais vous gagne la réussite "Get in the statue, envoy". Vous réaliserez le point avant d'entrer dans le cercle.
- Alternativement, si vous quittez le cercle lorsque vous êtes invité à rester immobile, les sargamis deviendront enragés et vous attaqueront.
Comment terminer Dawntreader sans tuer des sargamis en avoué

Le résultat le plus favorable pour gérer l'éclat de la situation d'Eothas consiste à convaincre les sargamis que son plan est voué à l'échec. Ce chemin nécessite une statistique intellect de 4 ou supérieure, alors envisagez d'utiliser notre guide respecté * AVOYED * si vous avez besoin d'ajuster vos attributs.
Pour continuer, placez l'éclat dans la statue avant d'en discuter avec des sargamis. Après avoir activé la machine et assisté à son échec, engagez-vous dans une conversation avec des sargamis. Convainquez-le de la futilité de son plan, le conduisant à l'abandonner. Le choix de la cour au tribunal ou des antécédents arcaniques peut faciliter cette voie, bien que d'autres arrière-plans puissent offrir des options similaires.
Une fois que les sargamis part, vous faites face à une autre décision: permettez à la voix d'utiliser la statue ou de la détruire vous-même. Après avoir fait votre choix, localisez les sargamis dans ses quartiers pour une conversation finale. Cette approche résout non seulement la quête de Dawntreader paisiblement, mais vous donne également plus d'expérience que de faire face ou de se conformer aux sargamis.
Dans * AVOWED *, la décision concernant l'éclat d'Eothas a un impact significatif sur votre gameplay. Que vous commenciez simplement ou profondément dans le nouveau RPG de l'obsidienne, assurez-vous de consulter notre guide du débutant * avoué * pour des conseils utiles. * AVOWED est disponible dès maintenant sur PC et Xbox. *